by Michael May 16,2025
Marvel Cinematic Universe(MCU)通過其相互聯繫的電影和電視節目網絡徹底改變了娛樂業,編織了一個宏偉的,連續的敘述。但是,漫威視頻遊戲尚未效仿,每個遊戲都存在於其獨立的宇宙中。例如,Insomniac的 *Marvel的Spider-Man *系列與Eidos-Montreal的 *Marvel的Guardians of Galaxy *不同。同樣,即將到來的標題,例如 *Marvel 1943:Hydra *, *Marvel的金剛狼 *和 *Marvel's Blade *的興起。
然而,曾經有一段時間迪斯尼娛樂了創建類似於MCU的漫威遊戲世界(MGU)的想法。那麼,是什麼導致了這個雄心勃勃的項目的放棄?
在 *第四幕 *播客上,主持人亞歷山大·塞羅皮人(Alexander Seropian)和來賓亞歷克斯·歐文(Alex Irvine)闡明了他們曾經工作的MGU概念,並解釋了其最終的滅亡。 Seropian以 *Halo *和 *Destiny *背後的開發商共同創立Bungie而聞名,後來又管理了迪士尼的視頻遊戲操作。在2012年出發之前。麥克維遊戲的經驗豐富的作家歐文(Irvine)為 *Marvel Rivals *貢獻了他在世界建築,對話,對話和角色背景下的專業知識。
歐文(Irvine)回想起了他在Marvel Games的早期,回憶起了MGU概念:“當我剛開始從事Marvel Games工作時,有人想到他們將創建一個以MCU與MCU相同的方式創建的漫威遊戲宇宙。它從未真正發生過。”
Seropian闡述了MGU是他的倡議,在MCU崛起之前提出了主動權:“當我在迪士尼時,那是我的倡議,'嘿,讓我們將這些遊戲結合在一起。”這是MCU,但沒有得到資金。 ”
歐文(Irvine)有著名的 *halo *替代現實遊戲的經驗 *我愛蜜蜂 *,詳細介紹了MGU如何運作:“這真是太沮喪了,因為我們想出了所有這些關於如何做的好主意。我在那個時候和思考中都來自ARG,如果我們有一些ARG的方面,那不是很酷嗎?''在某個地方,所有遊戲都可以觸及所有遊戲,我們可以在遊戲中來回移動。
MGU未能在迪士尼獲得內部支持的原因是其複雜性。歐文(Irvine)建議,在不同媒體上管理一個凝聚力的宇宙的複雜性提出了太多問題:“即使那時,我們試圖弄清楚'如果要有這個MGU,它與漫畫有何不同?它與電影有何不同?我們將如何確定它是否保持一致?'''''而且我認為其中一些問題變得足夠複雜,以至於迪士尼的一些人真的不想與他們打交道。”
想像如果MGU實現的可能是什麼是有趣的。也許 *Insomniac的蜘蛛俠 *遊戲本來可以與Square Enix的 *Marvel的Avengers *和 *Marvel的Guardians of Galaxy *共享一個宇宙,並以跨遊戲的客串為特色,並在一場巨大的事件中引起了人們的關注,以使人聯想到MCU的 *Endgame *。
展望未來,問題徘徊了有關 *Insomniac的Marvel的金剛狼 *。它會與 *Marvel的蜘蛛俠 *共享同一宇宙嗎? * Spider-Man *或其他字符是否可以跨界出現?
最終,MGU在視頻遊戲歷史紀錄中仍然是一個引人入勝的“如果”。也許,在某些替代現實中,它蓬勃發展,證明了可能的情況。