Дом >  Новости >  «Концепция Marvel Gaming Universe раскрыла: нацелена на то, чтобы отразить MCU, но ей не хватало финансирования»

«Концепция Marvel Gaming Universe раскрыла: нацелена на то, чтобы отразить MCU, но ей не хватало финансирования»

by Michael May 16,2025

Marvel Cinematic Universe (MCU) произвела революцию в индустрии развлечений своей взаимосвязанной паутиной фильмов и телешоу, спрыгивая грандиозный, непрерывный повествование. Тем не менее, видеоигры Marvel не последовали его примеру, каждый из которых существует в своей отдельной вселенной. Например, сериал Insomniac *Marvel's Spider-Man *выделяется от Guardians of the Galaxy от Eidos-Montreal от Galaxy *. Точно так же будущие названия, такие как *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Rolverine *и *Marvel's Blade *не связаны друг с другом.

Тем не менее, было время, когда Дисней развлекал понятие создания вселенной Marvel Gaming (MGU), сродни MCU. Итак, что привело к отказу от этого амбициозного проекта?

На * подкасте Четвертого занавеса * ведущий Александр Серопиан и гость Алекс Ирвин проливают свет на концепцию MGU, над которой они когда -то работали, и объяснили его возможную кончину. Серопийский, известный своим соучредителем Bungie, разработчиком *Halo *и *Destiny *, позже управлял операциями видеоигр Диснея, прежде чем уйти в 2012 году. Ирвин, опытный писатель для Marvel Games, способствовал *Marvel соперникам *с его опытом в мировом строительстве, диалоге и подставках для персонажей.

Размышляя о его первых днях с играми Marvel, Ирвин вспомнил концепцию MGU: «Когда я впервые начал работать над играми Marvel, была идея, что они собирались создать вселенную Marvel Gaming, которая собиралась существовать так же, как и MCU. Это никогда не произошло».

Серопиан уточнил, что MGU был его инициативой, предложенной перед подъемом MCU: «Когда я был в Диснее, это была моя инициатива:« Эй, давайте связать эти игры вместе ». Это был до-MCU.

Ирвин, у которого был опыт работы с известной *Halo *игрой альтернативной реальности *Я люблю пчел *, подробно описал, как MGU мог работать: «Это было настолько разочаровывающим, потому что мы придумали все эти великие представления о том, как это сделать. И я выходил из ARGS в этот момент и думал:« Не было бы круто, если бы у нас были какие -то аспекты ARG? » Было бы место, где игроки могли бы пойти, что все игры затронули, и мы могли бы перемещать их туда -сюда из игры к игре.

Неспособность MGU получить внутреннюю поддержку в Disney вытекала из ее сложности. Ирвин предположил, что тонкости управления сплоченной вселенной в разных СМИ подняли слишком много вопросов: «Даже тогда мы пытались выяснить:« Если будет этот MGU, то, чем он отличается от комиксов? Чем он отличается от фильмов? Как мы решаем, останется ли он последовательным? » И я думаю, что некоторые из этих вопросов стали достаточно сложными, что в Диснее были люди, которые не хотели иметь с ними дело ».

Воображение того, что могло бы быть, если бы MGU материализовался, интригует. Возможно, *Игры Spider-Man's Spider's Man *поделились бы вселенной с Мстителями Marvel's Square Enix *Marvel *и *Guardians of the Galaxy *Marvel, с участием камеи кросс-игр и кульминацией в монументальном событии, напоминающем Endgame MCU *.

С нетерпением ждем, вопросы задерживаются о *бессоннице «Росомаха». Будет ли он разделять ту же вселенную, что и «Человек-паук Marvel»? Могут ли появиться кроссовер от * Spider-Man * или других персонажей?

В конечном счете, MGU остается увлекательным «что если» в «Анналах истории видеоигр». Возможно, в какой -то альтернативной реальности это процветает как свидетельство того, что могло бы быть.

Трендовые игры Более >