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「Marvel Gaming Universe Conceptが明らかにしました:MCUを反映することを目的としていますが、資金が不足していました」

by Michael May 16,2025

Marvel Cinematic Universe(MCU)は、壮大で継続的な物語を織り込んで、映画やテレビ番組の相互接続されたウェブでエンターテインメント業界に革命をもたらしました。ただし、マーベルビデオゲームはそれぞれ独自の宇宙に存在しています。たとえば、Insomniacの *Marvel's Spider-Man *シリーズは、Eidos-Montrealの *Marvel's Guardians of the Galaxy *から離れています。同様に、 *Marvel 1943:Rise of Hydra *、 *Marvel's Wolverine *、および *Marvel's Blade *などの今後のタイトルは互いにリンクされていません。

しかし、ディズニーがMCUに似たマーベルゲームの世界(MGU)を作成するという概念を楽しませた時代がありました。それで、この野心的なプロジェクトの放棄につながったきっかけは何ですか?

* The Fourth Courtain *ポッドキャストでは、ホストのAlexander SeropianとゲストのAlex Irvineが、かつて取り組んできたMGUのコンセプトに光を当て、最終的な終miseを説明しました。 Seropianは、「Halo *と *Destiny *の背後にある開発者であるBungieで有名なBungieで有名で、2012年に出発する前にディズニーのビデオゲーム運用を管理しました。

マーベルゲームでの彼の初期を振り返って、アーバインはMGUの概念を回想しました。「私が最初にマーベルゲームに取り組み始めたとき、彼らはMCUが行ったのと同じように存在するマーベルゲームの世界を作成するという考えがありました。

セロピアンは、MGUが彼のイニシアチブであり、MCUの上昇の前に提案された彼のイニシアチブであると詳しく述べました。「私がディズニーにいたとき、それが私のイニシアチブでした。それはPre-MCUでした。

称賛された *HALO *代替リアリティゲーム *私はミツバチが大好きです *私はMGUがどのように機能したかを詳しく説明しました。プレイヤーはすべてのゲームに触れることができ、ゲームからゲームへと移動することができます。

MGUがディズニーで内部サポートを獲得できなかったことは、その複雑さに由来しています。アーバインは、さまざまなメディアでまとまりのある宇宙を管理することの複雑さがあまりにも多くの質問を提起したことを示唆しました。「当時さえ、このMGUがあるなら、漫画とどう違うのか?映画とどう違うのか?そして、これらの質問のいくつかは、ディズニーに本当に対処したくない人がいたので、十分に複雑になったと思います。」

MGUが実現したとしたら何があったのかを想像するのは興味深いことです。おそらく *InsomniacのSpider-Man *ゲームは、クロスゲームのカメオをフィーチャーし、MCUの *エンドゲーム *を連想させる記念碑的なイベントで頂点に達したスクエアエニックスの *マーベルのアベンジャーズ *と *マーベルのガーディアンズオブギャラクシー *と宇宙を共有していたでしょう。

楽しみにして、質問は *InsomniacのMarvel's Wolverine *について残ります。それは *マーベルのスパイダーマン *と同じ宇宙を共有しますか? * Spider-Man *または他のキャラクターからクロスオーバー出演はありますか?

最終的に、MGUは、ビデオゲームの歴史の年代記で魅力的な「どうしたら」のままです。おそらく、いくつかの代替現実では、それは何があったかの証として繁栄しています。

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