by Michael May 16,2025
El universo cinematográfico de Marvel (MCU) ha revolucionado la industria del entretenimiento con su red interconectada de películas y programas de televisión, tejiendo una narrativa grande y continua. Sin embargo, los videojuegos de Marvel no han seguido su ejemplo, cada uno existente en su propio universo separado. Por ejemplo, la serie *Marvel's Spider-Man *de Insomniac se distingue de la Guardianes de la Galaxia *de Eidos-Montreal *. Del mismo modo, los próximos títulos como *Marvel 1943: Rise of Hydra *, *Marvel's Wolverine *y *Marvel's Blade *no están vinculados entre sí.
Sin embargo, hubo un momento en que Disney entretuvo la noción de crear un universo de juegos Marvel (MGU) similar al MCU. Entonces, ¿qué condujo al abandono de este ambicioso proyecto?

En * The Fourth Curtain * Podcast, el anfitrión Alexander Seropian y el invitado Alex Irvine arrojan luz sobre el concepto MGU en el que alguna vez trabajaron y explicaron su eventual desaparición. Seroópico, reconocido por el cofundador Bungie, el desarrollador detrás de *Halo *y *Destiny *, luego administró las operaciones de videojuegos de Disney antes de partir en 2012. Irvine, un escritor experimentado para los juegos de Marvel, contribuyó a *Marvel Rivals *con su experiencia en el desarrollo mundial, el diálogo y los escuelas de caracteres.
Reflexionando sobre sus primeros días con los juegos de Marvel, Irvine recordó el concepto de MGU: "Cuando comencé a trabajar en los juegos de Marvel, hubo una idea de que iban a crear un universo de juegos Marvel que iba a existir de la misma manera que el MCU. Nunca sucedió realmente".
Seropian elaboró que el MGU era su iniciativa, propuesta antes del ascenso de la MCU: "Cuando estaba en Disney, esa era mi iniciativa," Oye, vamos a unir estos juegos ". Fue pre-MCU.
Irvine, que tenía experiencia con el aclamado juego de realidad *halo *alternativa *I Love Bees *, detalló cómo el MGU podría haber operado: "Eso fue tan frustrante porque se nos ocurrió todas estas grandes ideas sobre cómo hacerlo. Y estaba saliendo de ese punto en ese momento y pensando:" ¿No sería genial si tuviéramos algunos aspectos arg? " Habría un lugar donde los jugadores podrían ir que todos los juegos tocaron, y podríamos moverlos de un juego a otro, podríamos vincular en los cómics, podríamos hacer cualquier cosa, y luego, y luego, como dijo Alex, no se financió.
La falla del MGU para obtener apoyo interno en Disney surgió de su complejidad. Irvine sugirió que las complejidades de manejar un universo cohesivo en diferentes medios plantearon demasiadas preguntas: "Incluso en aquel entonces, estábamos tratando de descubrir:" Si va a haber este MGU, ¿cómo es diferente de los cómics? ¿Cómo es diferente de las películas? ¿Cómo vamos a decidir si se mantiene consistente? " Y creo que algunas de esas preguntas se volvieron lo suficientemente complejas como para que hubiera personas en Disney que realmente no querían lidiar con ellas ".
Imaginar qué podría haber sido si el MGU se hubiera materializado es intrigante. Quizás *los juegos Spider-Man *de Insomniac habrían compartido un universo con los Avengers *Marvel de Square Enix *y *Marvel's Guardians of the Galaxy *, con cameos de juego cruzado y culminando en un evento monumental que recuerda al MCU *Endgame *.
Mirando hacia el futuro, las preguntas persisten sobre *Insomniac's Marvel's Wolverine *. ¿Compartirá el mismo universo que *Marvel's Spider-Man *? ¿Podría haber apariciones cruzadas de * Spider-Man * u otros personajes?
En última instancia, el MGU sigue siendo un fascinante "qué pasaría si" en los anales de la historia de los videojuegos. Quizás, en alguna realidad alternativa, prospera como un testimonio de lo que podría haber sido.
Mobile Legends: códigos de canje de enero de 2025 lanzados
Pokémon TCG Pocket: Paralizado, explicado (y todas las cartas con la habilidad "Paralizar")
Defensa de acción de Android
El brutal juego de plataformas Hack and Slash, Blasphemous, llega a dispositivos móviles, el registro previo ya está disponible
Pokémon TCG Pocket está dejando caer una función comercial y la expansión de Space-Time Smackdown pronto
Mythical Island debuta en Pokémon TCG, Time Revealed
GWENT: Top 5 mazos para 2025 - Estrategias reveladas
Marvel Rivals muestra el nuevo mapa del centro de la ciudad
Lucky Lady's Charm Deluxe Slot
Descargar
Vô Cực Đại Chiến
Descargar
Lunch with Ronan mod
Descargar
Diamond Deluxe Casino - Free Slot Machines
Descargar
Shopping Mall 3D Mod
Descargar
Priya’s Awakening
Descargar
Simulador de Vuelo 3D
Descargar
Simulador de Vuelo 3D
Descargar
L.A. Story - Life Simulator
DescargarEA Retira la Plataforma Origin y Afecta a Sus Usuarios
Dec 25,2025
La Fiesta del Paseo de Pikmin Bloom por el Día de la Tierra Comienza
Dec 24,2025
Sony presenta los altavoces inalámbricos oficiales de PlayStation.
Dec 24,2025
Cyberpunk 2077 ocupará 64 GB, una cuarta parte del almacenamiento de Switch 2.
Dec 24,2025
Fallout 76 presenta una nueva actualización con temática de necrófagos.
Dec 23,2025