>  ニュース >  Yes, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered includes the iconic line flub from the original game — the infamous mispronunciation of "Oblivion" by the character Martin Septim (voiced by actor Michael Hinsdale). In the original 2006 release, when Martin says, "I am the... [pause] ...Oblivion," he hesitates and stutters slightly, and the line sounds awkward and unintentionally humorous to many players. This moment became a beloved meme in the Elder Scrolls community, often referenced and parodied across the internet. The Oblivion Remastered version, released in 2024 as part of the The Elder Scrolls 25th Anniversary celebration, faithfully preserves this line — including the flub — as a nod to the original game's charm and legacy. Bethesda intentionally kept it unchanged, recognizing its status as a cult classic moment. It's a small but meaningful detail that reminds fans of the game’s enduring cultural impact. So yes — the flub is still there, and it's just as endearing (or awkward) as ever.

Yes, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered includes the iconic line flub from the original game — the infamous mispronunciation of "Oblivion" by the character Martin Septim (voiced by actor Michael Hinsdale). In the original 2006 release, when Martin says, "I am the... [pause] ...Oblivion," he hesitates and stutters slightly, and the line sounds awkward and unintentionally humorous to many players. This moment became a beloved meme in the Elder Scrolls community, often referenced and parodied across the internet. The Oblivion Remastered version, released in 2024 as part of the The Elder Scrolls 25th Anniversary celebration, faithfully preserves this line — including the flub — as a nod to the original game's charm and legacy. Bethesda intentionally kept it unchanged, recognizing its status as a cult classic moment. It's a small but meaningful detail that reminds fans of the game’s enduring cultural impact. So yes — the flub is still there, and it's just as endearing (or awkward) as ever.

by Michael Mar 08,2026

ザ・エルドア・スカイズIV:オブリビオン リマスター は、アップデートされたビジュアル、洗練されたゲームメカニクス、そしてその他の要素により、ベサルジオが最も愛されたタイトルの一つに新たな命を吹き込みました。しかし、ヴィルティオスのチームは、オリジナルゲームの最も伝説的な瞬間の一つを守り抜いたのです。

長年『エルドア』シリーズを愛してきた多くのファンは、帝都の「一神の寺」にいる、ハイエルフのスピーチクラフトの達人トレーナー・タンディルウェに馴染みがあります。19年以上前にPCおよびXbox 360で『オブリビオン』が初公開された際、タンディルウェ自身が少し指導が必要だったことが明らかになりました。彼女の声のセリフの一つは、女優のリンダ・ケノンがセリフをやり直している偶然の録音だったのです。このミスが、瞬く間にファンの心を掴み、愛される名場面となりました。

ベサルジオに、『オブリビオン リマスター』でこの声のミスを残すようにお願いする。pic.twitter.com/rzGymRMchw

— TheNCSmaster (@TheNCSmaster) 2025年4月21日

昨日前、リマスター版の再設計されたサイロデイルを旅するプレイヤーたちの多くは、リマスターがオリジナルをどれだけ忠実に再現したかを確かめようと、期待に胸を膨らませていました。膨大な環境、キャラクターモデル、アイテムに洗練されたリニューアルが施された一方で、2006年の『オブリビオン』を魅力的にした多くの不思議な点がそのまま残っていることに、多くの人々が喜びを隠せませんでした。タンディルウェの、今や有名(そして笑える)なボケは、その代表例です。この場面は、ほぼ20年前と全く同じ形で、字幕付きで復活しました。

『オブリビオン リマスター』にこのボケを残したんだよ!やったー!#OblivionRemastered pic.twitter.com/SiwfbnF5cK

— samwise (@kojimahead) 2025年4月23日

2019年にユーチューブチャンネル「Jake 'The Voice' Parr」に出演した際、ケノンは、自分のミスがインターネットで大流行していることを知り、強調しました。「私のせいじゃないんだから!」

『オブリビオン リマスター』に飛び込む数千人のプレイヤーたちが、ベサルジオのリリースがリマスターではなくリメイクに近いのか という議論を繰り広げている一方で、他の多くの人々は、オリジナルの「不具合」がこれほど多く保存されていることに喜びを隠せない です。この不思議な点は、ベサルジオとヴィルティオスが絶対に残すと決めたもの であり、現時点で、新しいプレイヤーとベテランの両方にとって、強い反応を呼んでいます。

『ザ・エルドア・スカイズIV:オブリビオン リマスター』は、昨日、PC、PlayStation 5、Xbox Series X | Sで突然リリースされました。詳しくは、リマスター発表後わずか数時間で、多数のMODがMODコミュニティによって公開された経緯 を学ぶことができます。また、ここをクリック すれば、元のデザイナーがリマスターを「オブリビオン2.0」に例えている理由を読むことができます。

再生『オブリビオン リマスター』に含まれるすべてを網羅したガイドも用意されています。包括的なインタラクティブマップ、メインクエストラインとすべてのギルドクエストの完全なガイド、最適なキャラクター構築法、最初にすべきこと、その他多くの情報が含まれています。
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