by Scarlett Jan 10,2025
このガイドでは、ポケモン TCG Pocket の麻痺効果について詳しく説明し、そのメカニズム、治療法、および潜在的なデッキ構築戦略について詳しく説明します。
麻痺は、相手のアクティブなポケモンが1ターンの間攻撃または退却できない特別な状態です。 この効果は次の自分のターンの開始時(相手のチェックアップフェイズ後)に自動的に終了します。

麻痺と眠りはどちらも攻撃と退却を防ぎます。 ただし、麻痺は自動的に解決されますが、眠りは回復のためにコイン投げまたは特定のカードの効果が必要です。
Paralyze の核となるメカニズムは、物理ゲームとデジタル ゲームの間で一貫しています。 フルヒール (および同様のカード) は物理的なゲームでは麻痺を除去しますが、ポケモン TCG Pocket には現在、直接的なカウンター カードがありません。
現在、Genetic Apex 拡張で麻痺を引き起こすカードは Pincurchin、Elektross、Articuno の 3 枚だけです。 それぞれコイン投げを使用するため、保証された戦略ではなく、チャンスベースの効果となります。

麻痺を治すには 4 つの方法があります:

麻痺だけでは信頼できません。 Asleep と組み合わせることで、より強力な戦略が作成されます。 強力な組み合わせでは Articuno と Frosmoth を使用し、攻撃を利用して両方の状態を引き起こします。 Wigglytuff ex はこの戦略をさらに強化します。

| Card | Quantity |
|---|---|
| Wigglypuff ex | 2 |
| Jigglypuff | 2 |
| Snom | 2 |
| Frosmoth | 2 |
| Articuno | 2 |
| Misty | 2 |
| Sabrina | 2 |
| X Speed | 2 |
| Professor's Research | 2 |
| Poke Ball | 2 |
このデッキは、より効果的なゲームプレイアプローチのために、ParalyzeとAsleepの相乗効果を利用しています。 麻痺デッキの有効性はコイン投げのメカニズムに大きく依存していることを忘れないでください。