by Aaron Mar 08,2026

インターラクティック:ヘレティック・プロフェットは、開発スタジオの以前の作品と比較して、プレイヤーにはるかに高い自由度を提供する可能性があると見られている。複数の情報源によると、開発チームは『エルドン・リング』にインスピレーションを得ており、探検を軸とするオープンワールドのメカニクスを実装しようとしている。
ジャーナリストのベン・ハンソンは、ゲームが単一の大規模な惑星上で展開され、プレイヤーが消滅した文明の秘密を解き明かし、新たに台頭する宗教に深く関わることになるとしている。この宗教は物語の中心となる。プロジェクトがクラシックなオープンワールドのフォーマットにどれほど忠実であるかはまだ不明だが、開発チームが以前のゲームに見られた線形構造から離れていくことは明らかである。
『ヘレティック・プロフェット』は、プレイヤーが完全に孤立した状態で行動する、スタジオ初の作品となる。ニール・ドラッケマンは、未踏の宇宙空間の中で、深い信仰や信念に関するテーマを掘り下げながら、孤独の感情を強く喚起したいと述べている。物語は、銀河の他の部分から六世紀以上にわたって隔絶されてきた惑星セムピリアで展開される。ここに、契約に基づいて賞金稼ぎのジョーダン・ムーンが現れる。
ドラッケマンはまた、ゲームの開発が『ハーフ・ライフ2』や『モンキーアイランド』といったタイトルの影響を受けていたと述べており、従来のヒント型のアプローチから離れて、プレイヤー自身が物語の断片を自ら組み立てるような、独自の物語構成を目指していることを示唆している。
このゲームは2024年のTGAで発表されたが、まだリリース日は未定である。
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