by Scarlett Jan 10,2025
Questa guida esplora l'effetto Paralisi nel GCC Pokémon Pocket, descrivendone in dettaglio i meccanismi, le cure e le potenziali strategie di costruzione del mazzo.
Paralisi è una condizione speciale che impedisce al Pokémon attivo dell'avversario di attaccare o ritirarsi per un turno. Questo effetto termina automaticamente all'inizio del tuo turno successivo (dopo la fase di Controllo dell'avversario).
Sia Paralisi che Addormentato prevengono attacchi e ritirate. Tuttavia, Paralisi si risolve automaticamente, mentre Addormentato richiede il lancio di una moneta o effetti di carte specifici per il recupero.
La meccanica principale di Paralyze rimane coerente tra i giochi fisici e quelli digitali. Mentre la Guarigione Totale (e carte simili) rimuovono la Paralisi nel gioco fisico, al momento il GCC Pokémon Pocket non dispone di controcarte dirette.
Attualmente, solo tre carte nell'espansione Genetic Apex infliggono Paralisi: Pincurchin, Elektross e Articuno. Ciascuno utilizza il lancio di una moneta, rendendolo un effetto basato sul caso piuttosto che una strategia garantita.
Esistono quattro metodi per curare la paralisi:
La paralisi da sola non è affidabile. Combinandolo con Addormentato crea una strategia più forte. Una potente combinazione utilizza Articuno e Frosmoth, sfruttando i loro attacchi per infliggere entrambe le condizioni. Wigglytuff ex migliora ulteriormente questa strategia.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Questo mazzo utilizza la sinergia tra Paralyze e Asleep per un approccio di gioco più efficace. Ricorda, l'efficacia di un mazzo Paralyze dipende in gran parte dalla meccanica del lancio della moneta.
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