Home >  News >  "एक नाजुक दिमाग" के Enigmas को उजागर करें

"एक नाजुक दिमाग" के Enigmas को उजागर करें

by Aiden Jan 06,2025

इस सप्ताह, पॉकेट गेमर ऐप आर्मी ने ग्लिच गेम्स से पहेली साहसिक ए फ्रैजाइल माइंड का सामना किया। प्रतिक्रियाएँ मिश्रित थीं। कुछ ने चुनौतीपूर्ण पहेलियों और मजाकिया हास्य की सराहना की, जबकि अन्य ने प्रस्तुति में कमी पाई।

ए फ्रैजाइल माइंड एक हास्यप्रद मोड़ के साथ एक क्लासिक एस्केप-रूम संरचना का उपयोग करता है। हमने अपनी ऐप आर्मी से अपने अनुभव साझा करने को कहा। यहां उनकी प्रतिक्रिया का सारांश दिया गया है:

ए फ्रैजाइल माइंड की ऐप आर्मी समीक्षाएं

स्वप्निल जाधव: गेम के लोगो के कारण शुरू में संदेह होने पर, जाधव को गेमप्ले अद्वितीय और आकर्षक लगा। उन्होंने पहेलियों को चुनौतीपूर्ण लेकिन फायदेमंद बताया और बेहतरीन अनुभव के लिए टैबलेट पर खेलने की सलाह दी।

Some dice on a table

मैक्स विलियम्स: विलियम्स ने गेम को स्थिर पूर्व-रेंडर ग्राफिक्स के साथ एक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर के रूप में वर्णित किया है। हालाँकि उन्हें पहेलियाँ चतुर लगीं ("एक बार जानने के बाद काफी स्पष्ट"), उन्होंने कुछ नेविगेशन संबंधी भ्रम को नोट किया। उन्होंने संकेत प्रणाली की सराहना की, हालांकि उन्हें लगा कि यह शायद बहुत उदार थी। इसके बावजूद उनकी योजना खेलना जारी रखने की है।

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

रॉबर्ट मेन्स: मेन्स को प्रथम-व्यक्ति पहेली साहसिक कार्य चुनौतीपूर्ण लगा, जिसके लिए कभी-कभार वॉकथ्रू सहायता की आवश्यकता होती है। जबकि ग्राफिक्स और ध्वनि पर्याप्त थे, उन्होंने गेम की संक्षिप्तता और दोबारा खेलने की क्षमता की कमी पर ध्यान दिया। वह अभी भी पहेली साहसिक प्रशंसकों के लिए इसकी अनुशंसा करता है।

yt

टोरबजर्न कांबलाड: कांबलाड ने पाया कि ए फ्रैजाइल माइंड एक निम्न-गुणवत्ता वाला एस्केप-रूम स्टाइल गेम है। उन्होंने गंदी प्रस्तुति, अजीब यूआई (विशेषकर मेनू बटन प्लेसमेंट) और गति संबंधी मुद्दों की आलोचना की। आरंभ में प्रस्तुत की गई पहेलियों की संख्या से वह अभिभूत महसूस कर रहा था।

A complex-looking door

मार्क अबुकॉफ़: अबुकॉफ़, जो आम तौर पर अपनी कठिनाई के कारण पहेली खेल से बचते हैं, ने ए फ्रैजाइल माइंड का आनंद लिया। उन्होंने दृश्यों, माहौल, दिलचस्प पहेलियों और सहायक संकेत प्रणाली की प्रशंसा की। इसकी लंबाई कम होने के बावजूद उन्होंने इसे एक सार्थक अनुभव माना।

डायने क्लोज़: क्लोज़ ने गेमप्ले को पहेलियों की एक जटिल परत के रूप में वर्णित किया, इसकी तुलना एक विशाल जेंगा गेम से की। उन्होंने गेम के मजबूत दृश्य और ध्वनि विकल्पों, पहुंच सुविधाओं और हास्य पर प्रकाश डाला। उसने गेमप्ले को आकर्षक और अच्छी तरह से क्रियान्वित पाया।

A banana on a table with some paper

ऐप आर्मी के बारे में

ऐप आर्मी पॉकेट गेमर का मोबाइल गेमिंग विशेषज्ञों का समुदाय है। हम नियमित रूप से नए गेम पर उनकी राय मांगते हैं और अपने पाठकों के साथ उनकी अंतर्दृष्टि साझा करते हैं। शामिल होने के लिए, हमारे डिस्कॉर्ड या फेसबुक समूह पर जाएँ और एप्लिकेशन प्रश्नों का उत्तर दें।