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Svela il Enigmas di "A Fragile Mind"

by Aiden Jan 06,2025

Questa settimana, Pocket Gamer App Army ha affrontato l'avventura puzzle A Fragile Mind di Glitch Games. Le reazioni sono state contrastanti. Alcuni hanno lodato gli enigmi impegnativi e l'umorismo spiritoso, mentre altri hanno trovato carente la presentazione.

A Fragile Mind utilizza una classica struttura di escape room con un tocco umoristico. Abbiamo chiesto al nostro App Army di condividere le loro esperienze. Ecco un riepilogo del loro feedback:

Recensioni dell'App Army di A Fragile Mind

Swapnil Jadhav: Inizialmente scettico a causa del logo del gioco, Jadhav ha trovato il gameplay unico e coinvolgente. Ha descritto gli enigmi come stimolanti ma gratificanti, consigliando di giocarli su un tablet per un'esperienza migliore.

Some dice on a table

Max Williams: Williams ha descritto il gioco come un'avventura punta e clicca con grafica statica pre-renderizzata. Anche se ha trovato gli enigmi intelligenti ("abbastanza ovvi una volta che li conosci"), ha notato una certa confusione nella navigazione. Apprezzava il sistema dei suggerimenti, anche se sentiva che forse era troppo generoso. Nonostante ciò, ha intenzione di continuare a giocare.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines: Maines ha trovato impegnativa l'avventura puzzle in prima persona, che richiedeva assistenza occasionale. Sebbene la grafica e il suono fossero adeguati, ha notato la brevità e la mancanza di rigiocabilità del gioco. Lo consiglia ancora agli appassionati di avventure rompicapo.

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Torbjörn Kämblad: Kämblad ha scoperto che A Fragile Mind è un gioco in stile escape room di qualità inferiore. Ha criticato la presentazione confusa, l'interfaccia utente scomoda (in particolare il posizionamento dei pulsanti del menu) e i problemi di ritmo. Si è sentito sopraffatto dal numero di enigmi presentati all'inizio.

A complex-looking door

Mark Abukoff: Abukoff, che in genere evita i giochi di puzzle a causa della loro difficoltà, ha apprezzato A Fragile Mind. Ha elogiato la grafica, l'atmosfera, gli enigmi intriganti e l'utile sistema di suggerimenti. La considerava un'esperienza utile nonostante la sua breve durata.

Diane Close: Close ha descritto il gameplay come una complessa stratificazione di enigmi, paragonandolo a un gigantesco gioco Jenga. Ha evidenziato le forti opzioni visive e sonore del gioco, le caratteristiche di accessibilità e l'umorismo. Ha trovato il gameplay coinvolgente e ben eseguito.

A banana on a table with some paper

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