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Desvende o Enigmas de "Uma Mente Frágil"

by Aiden Jan 06,2025

Esta semana, o Pocket Gamer App Army abordou a aventura de quebra-cabeças A Fragile Mind da Glitch Games. As reações foram mistas. Alguns elogiaram os quebra-cabeças desafiadores e o humor espirituoso, enquanto outros acharam a apresentação deficiente.

A Fragile Mind emprega uma estrutura clássica de sala de fuga com um toque humorístico. Pedimos ao nosso App Army que compartilhasse suas experiências. Aqui está um resumo do feedback deles:

Avaliações do Exército de Aplicativos sobre Uma Mente Frágil

Swapnil Jadhav: Inicialmente cético devido ao logotipo do jogo, Jadhav achou a jogabilidade única e envolvente. Ele descreveu os quebra-cabeças como desafiadores, mas gratificantes, recomendando jogar em um tablet para ter a melhor experiência.

Some dice on a table

Max Williams: Williams descreveu o jogo como uma aventura de apontar e clicar com gráficos estáticos pré-renderizados. Embora tenha achado os quebra-cabeças inteligentes ("bastante óbvios, uma vez que você os conhece"), ele notou alguma confusão de navegação. Ele gostou do sistema de dicas, embora achasse que talvez fosse muito generoso. Apesar disso, ele planeja continuar jogando.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines: Maines achou a aventura de quebra-cabeça em primeira pessoa desafiadora, exigindo assistência ocasional. Embora os gráficos e o som fossem adequados, ele notou a brevidade do jogo e a falta de repetibilidade. Ele ainda o recomenda para fãs de aventuras de quebra-cabeças.

yt

Torbjörn Kämblad: Kämblad considerou A Fragile Mind um jogo estilo sala de fuga de qualidade inferior. Ele criticou a apresentação turva, a interface de usuário estranha (especialmente o posicionamento dos botões do menu) e os problemas de ritmo. Ele se sentiu impressionado com a quantidade de quebra-cabeças apresentados desde o início.

A complex-looking door

Mark Abukoff: Abukoff, que normalmente evita jogos de quebra-cabeça devido à sua dificuldade, gostou de A Fragile Mind. Ele elogiou o visual, a atmosfera, os quebra-cabeças intrigantes e o útil sistema de dicas. Ele considerou que foi uma experiência que valeu a pena, apesar de sua curta duração.

Diane Close: Close descreveu a jogabilidade como uma complexa camada de quebra-cabeças, comparando-a a um jogo gigante de Jenga. Ela destacou as fortes opções visuais e sonoras do jogo, recursos de acessibilidade e humor. Ela achou a jogabilidade envolvente e bem executada.

A banana on a table with some paper

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