by Aiden Jan 06,2025
Sa linggong ito, tinalakay ng Pocket Gamer App Army ang puzzle adventure A Fragile Mind mula sa Glitch Games. Naghalo-halo ang mga reaksyon. Pinuri ng ilan ang mga mapaghamong palaisipan at nakakatawang katatawanan, habang nakita ng iba na kulang ang presentasyon.
A Fragile Mind gumagamit ng klasikong escape-room structure na may nakakatawang twist. Hiniling namin sa aming App Army na ibahagi ang kanilang mga karanasan. Narito ang buod ng kanilang feedback:
Swapnil Jadhav: Sa una ay nag-aalinlangan dahil sa logo ng laro, nakita ni Jadhav na kakaiba at nakakaengganyo ang gameplay. Inilarawan niya ang mga puzzle bilang mapaghamong ngunit kapakipakinabang, na nagrerekomenda ng paglalaro sa isang tablet para sa pinakamagandang karanasan.
Max Williams: Inilarawan ni Williams ang laro bilang isang point-and-click na pakikipagsapalaran na may static na pre-rendered na graphics. Bagama't nakita niyang matalino ang mga puzzle ("medyo halata kapag alam mo na"), napansin niya ang ilang pagkalito sa pag-navigate. Pinahahalagahan niya ang sistema ng pahiwatig, bagama't naramdaman niyang marahil ay masyadong mapagbigay. Sa kabila nito, plano niyang ituloy ang paglalaro.
Robert Maines: Natagpuan ni Maines na mahirap ang pakikipagsapalaran sa puzzle ng unang tao, na nangangailangan ng paminsan-minsang tulong sa walkthrough. Habang ang mga graphics at tunog ay sapat, nabanggit niya ang kaiklian ng laro at kakulangan ng replayability. Inirerekomenda pa rin niya ito para sa mga tagahanga ng adventure adventure.
Torbjörn Kämblad: Natagpuan ni Kämblad ang A Fragile Mind bilang isang mas mababang kalidad na larong istilo ng pagtakas sa silid. Pinuna niya ang maputik na presentation, awkward na UI (lalo na ang menu button placement), at mga isyu sa pacing. Pakiramdam niya ay na-overwhelm siya sa dami ng mga puzzle na ipinakita kanina.
Mark Abukoff: Si Abukoff, na karaniwang umiiwas sa mga larong puzzle dahil sa kanilang kahirapan, ay nag-enjoy sa A Fragile Mind. Pinuri niya ang mga visual, kapaligiran, nakakaintriga na mga puzzle, at ang kapaki-pakinabang na sistema ng pahiwatig. Itinuring niya itong isang kapaki-pakinabang na karanasan sa kabila ng maikling haba nito.
Diane Close: Inilarawan ni Close ang gameplay bilang isang kumplikadong layering ng mga puzzle, na inihahambing ito sa isang higanteng Jenga game. Binigyang-diin niya ang malakas na visual at sound na mga opsyon, mga feature ng accessibility, at katatawanan. Nakita niyang nakakaengganyo at mahusay ang pagpapatupad ng gameplay.
Ang App Army ay komunidad ng Pocket Gamer ng mga eksperto sa mobile gaming. Regular naming hinihingi ang kanilang mga opinyon sa mga bagong laro at ibinabahagi namin ang kanilang mga insight sa aming mga mambabasa. Para sumali, bisitahin ang aming Discord o Facebook group at sagutin ang mga tanong sa application.
Android Action-Defense
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Ang Immersive na FPS na "I Am Your Beast" ay Nag-debut ng Nakagagandang Bagong Trailer
Black Ops 6 Zombies: Lahat ng Citadelle Des Morts Easter Egg
Ang 'Pixel RPG' ng Disney ay nagbubukas ng gameplay para sa paglulunsad ng mobile
Ang Garena's Free Fire ay Nakikipagtulungan sa Hit Football Anime Blue Lock!
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Sa wakas ay inilabas ng Wuthering Waves ang bersyon 2.0 na nagtatampok sa bagong rehiyon ng Rinascita
Itakda ang Madame Bo upang ipasok ang Mortal Kombat 1
Apr 20,2025
Gabay sa Pre-Order: Pokémon TCG Scarlet & Violet-Nakalaan na mga karibal
Apr 20,2025
Inihayag ng LEGO ang mga inisyatibo sa paglalaro sa bahay
Apr 20,2025
Nangungunang mga klase ng kabayo sa mga patay na riles: isang listahan ng tier
Apr 20,2025
Abot -kayang cordless gulong inflator at jump starter para sa paggamit ng emerhensiya
Apr 20,2025