Home >  News >  Odkryj Enigmas „Kruchego umysłu”

Odkryj Enigmas „Kruchego umysłu”

by Aiden Jan 06,2025

W tym tygodniu armia aplikacji Pocket Gamer zajęła się przygodową łamigłówką A Fragile Mind od Glitch Games. Reakcje były mieszane. Niektórzy chwalili wymagające łamigłówki i dowcipny humor, inni natomiast uznali, że prezentacja była słaba.

A Fragile Mind wykorzystuje klasyczną strukturę escape roomu z humorystycznym akcentem. Poprosiliśmy naszą armię aplikacji o podzielenie się swoimi doświadczeniami. Oto podsumowanie ich opinii:

Recenzje aplikacji A Fragile Mind

Swapnil Jadhav: Początkowo sceptyczny ze względu na logo gry, Jadhav uznał rozgrywkę za wyjątkową i wciągającą. Opisał łamigłówki jako wymagające, ale dające satysfakcję i polecając grę na tablecie, aby uzyskać najlepsze wrażenia.

Some dice on a table

Max Williams: Williams opisał grę jako przygodówkę typu „wskaż i kliknij” ze statyczną, wstępnie renderowaną grafiką. Chociaż uznał łamigłówki za sprytne („dość oczywiste, gdy już się je pozna”), zauważył pewne zamieszanie nawigacyjne. Docenił system podpowiedzi, chociaż uważał, że był być może zbyt hojny. Mimo to planuje kontynuować grę.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind

Robert Maines: Dla Mainesa przygoda z łamigłówkami z perspektywy pierwszej osoby była trudna i wymagała okazjonalnej pomocy w przechodzeniu. Choć grafika i dźwięk były odpowiednie, zauważył zwięzłość gry i brak możliwości powtarzania. Nadal poleca ją fanom przygodowych puzzli.

yt

Torbjörn Kämblad: Kämblad uznał, że A Fragile Mind to gra o niższej jakości w stylu escape-roomu. Skrytykował błotnistą prezentację, niezręczny interfejs użytkownika (zwłaszcza rozmieszczenie przycisków menu) i problemy z tempem gry. Poczuł się przytłoczony liczbą zaprezentowanych na początku łamigłówek.

A complex-looking door

Mark Abukoff: Abukoff, który zazwyczaj unika gier logicznych ze względu na ich stopień trudności, spodobał się Kruchy umysł. Chwalił oprawę wizualną, klimat, intrygujące zagadki i pomocny system podpowiedzi. Uznał to za wartościowe doświadczenie, mimo że jest krótkie.

Diane Close: Close opisała rozgrywkę jako złożone nakładanie się na siebie łamigłówek, porównując ją do gigantycznej gry Jenga. Podkreśliła mocne opcje wizualne i dźwiękowe gry, funkcje ułatwień dostępu i humor. Uznała, że ​​rozgrywka jest wciągająca i dobrze wykonana.

A banana on a table with some paper

O armii aplikacji

App Army to społeczność ekspertów ds. gier mobilnych firmy Pocket Gamer. Regularnie zasięgamy ich opinii na temat nowych gier i dzielimy się spostrzeżeniami z naszymi czytelnikami. Aby dołączyć, odwiedź naszą grupę na Discordzie lub Facebooku i odpowiedz na pytania aplikacyjne.