by Gabriella Nov 21,2025

Onimusha : Way of the Sword s'éloigne du genre soulslike et évite le design en monde ouvert. Découvrez comment Capcom honore l'héritage de la série tout en concevant méticuleusement l'apparence cinématographique du protagoniste.

Marquant le premier opus principal de la franchise en deux décennies, Onimusha : Way of the Sword s'appuie sur les points forts de la série plutôt que d'adopter les mécaniques soulslike modernes ou les structures en monde ouvert. Le directeur Satoru Nihei a expliqué la direction créative de l'équipe lors d'une interview le 19 juin avec Automaton.
Nihei a souligné leur approche non conventionnelle : "Nous ne créons pas une expérience en monde ouvert, ni un jeu soulslike punitif par essais et erreurs." Cette décision reflète leur engagement à préserver l'identité fondamentale d'Onimusha tout en faisant évoluer son système de combat signature.

L'équipe de développement a priorisé des mécaniques de combat à l'épée qui séduisent à la fois les joueurs aguerris et les nouveaux venus. "Notre objectif central était de perfectionner l'impact viscéral des affrontements à l'épée", a révélé Nihei durant l'interview.
Les producteurs ont confirmé que le jeu maintiendra une progression linéaire traditionnelle, offrant plus de 20 heures de contenu. Les premiers indicateurs suggèrent qu'il pourrait recevoir la classification CERO Z la plus stricte du Japon (réservée aux 18 ans et plus), comme rapporté par Famitsu en mars.

Depuis le début de son développement en 2020, l'équipe a priorisé une représentation authentique du samouraï, en particulier à travers la conception du personnage du protagoniste Musashi Miyamoto. Les développeurs ont obtenu les droits pour le modéliser d'après le légendaire acteur Toshiro Mifune après un processus de négociation de deux ans.
"En imaginant notre jeune samouraï couvert de sang et éclaboussé de boue, la présence iconique de Mifune nous est immédiatement venue à l'esprit", a partagé Nihei dans une interview du 16 juin avec Game Watch.

La représentation cinématographique de Musashi par Mifune dans les films de samouraïs des années 1950 et l'utilisation continue de son apparence par Capcom (y compris dans l'anime Netflix de 2023) démontrent l'engagement de l'entreprise envers cette référence culturelle. Son image durable reste centrale pour l'identité visuelle de la franchise.
Onimusha : Way of the Sword sortira en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC, alliant esthétique authentique de samouraï et gameplay accessible. Pour des mises à jour continues, explorez notre couverture actuelle ci-dessous.
Pokémon TCG Pocket : Paralysé, expliqué (et toutes les cartes avec la capacité « Paralyser »)
Mobile Legends : sortie des codes d'échange de janvier 2025
Gwent: Top 5 decks pour 2025 - Stratégies révélées
Action-Défense Android
Brutal Hack And Slash Platformer Blasphemous arrive sur mobile, la pré-inscription est maintenant en ligne
Pokémon TCG Pocket abandonne une fonctionnalité commerciale et une extension de Smackdown spatiale bientôt
Mythical Island fait ses débuts dans Pokemon TCG, Time Revealed
Marvel Rivals présente une nouvelle carte de Midtown
Nexon et Blizzard signent un accord pour une version mobile d'Overwatch ?
Apr 21,2026
Festival des jeux d'été 2025 : Les meilleures annonces de la Future Games Show
Apr 18,2026
La Marvel Hellfire Gala met en vedette un running avec des zombies
Apr 15,2026
La domination de la tour redéfinit la défense sur le champ de bataille personnalisé
Apr 15,2026
As of now, there is no official confirmation from Nintendo or Take-Two Interactive regarding a "Nintendo Switch 2" or any direct partnership between Take-Two and Nintendo on a new console. However, the headline "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" likely stems from rumors, analyst speculation, or a misinterpretation of comments made by Take-Two’s leadership. Here’s a clearer breakdown: What’s Likely Behind the Headline: Take-Two’s CEO, Strauss Zelnick, has repeatedly expressed optimism about Nintendo’s future, particularly in the context of the Nintendo Switch’s continued success. He has praised Nintendo’s strong first-party franchises (like The Legend of Zelda, Super Mario, and Animal Crossing) and their hardware strategy. In recent investor calls or interviews, Zelnick may have mentioned that Nintendo’s platform remains a key opportunity for third-party publishers like Take-Two (which owns Rockstar Games, 2K, and other studios). His bullish sentiment may have been interpreted as support for a potential Switch 2. Rumors about a Nintendo Switch 2 have been circulating since 2023, with sources like Bloomberg and The Wall Street Journal suggesting a new console could launch in 2025. However, Nintendo has not confirmed anything. Important Clarifications: Take-Two does not make consoles. They are a third-party publisher, not a hardware manufacturer. No official partnership exists between Take-Two and Nintendo on a new console. The term "bullish" in finance means optimistic — so Zelnick is likely expressing confidence in Nintendo’s platform as a strong market for games, not a new console launch. Bottom Line: "Take-Two Chief Bullish on Nintendo Switch 2" is likely a misleading headline or overinterpretation. The truth is: Take-Two is optimistic about Nintendo’s ecosystem and future hardware, but not because they're developing or backing a new Switch. It's a sign of confidence in Nintendo’s long-term platform strength — not a secret console project. For updates, always refer to official Nintendo announcements, not third-party publisher commentary.
Apr 10,2026