Дом >  Новости >  Onimusha: Путь Меча — Брутальный Экшен Вместо Подражания Souls

Onimusha: Путь Меча — Брутальный Экшен Вместо Подражания Souls

by Gabriella Nov 21,2025

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

Onimusha: Way of the Sword отходит от жанра soulslike и избегает дизайна открытого мира. Узнайте, как Capcom чтит наследие серии, тщательно прорабатывая кинематографичный облик главного героя.

Onimusha: Way of the Sword чтит свою классическую формулу

Осознанный уход от трендов

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

Став первым основным выпуском франшизы за два десятилетия, Onimusha: Way of the Sword опирается на сильные стороны серии, а не заимствует современные механики soulslike или структуры открытого мира. Директор Сатору Нихэй объяснил творческое направление команды в интервью Automaton 19 июня.

Нихэй подчеркнул их нетрадиционный подход: «Мы не создаём опыт открытого мира и не создаём сложную, основанную на методе проб и ошибок soulslike-игру». Это решение отражает их приверженность сохранению основной идентичности Onimusha при одновременном развитии её фирменной боевой системы.

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

Команда разработчиков уделила приоритетное внимание боевой механике на основе клинков, которая appeals как ветеранам, так и новичкам. «Нашим главным фокусом было оттачивание visceral-эффекта от столкновения мечей», — раскрыл Нихэй во время интервью.

Продюсеры подтвердили, что игра сохранит традиционное линейное progression, предлагая более 20 часов контента. Ранние индикаторы, о которых сообщал Famitsu в марте, предполагают, что игра может получить самый строгий в Японии рейтинг CERO Z (только 18+).

Неугасающее наследие Тосиро Мифунэ

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

С момента начала разработки в 2020 году команда уделяла первостепенное внимание аутентичному изображению самураев, особенно через дизайн персонажа главного героя — Миямото Мусаси. Разработчики получили права на использование в качестве модели образа легендарного актёра Тосиро Мифунэ после двухлетнего процесса переговоров.

«Когда мы представляли нашего окровавленного, испачканного грязью молодого самурая, культовое присутствие Мифунэ сразу же пришло на ум», — поделился Нихэй в интервью Game Watch 16 июня.

Onimusha: Way of the Sword Isn't a Soulslike, Focusing More on Satisfying Violent Action

Кинематографичное изображение Мусаси Мифунэ в самурайских фильмах 1950-х годов и продолжающееся использование Capcom его образа (включая аниме на Netflix 2023 года) демонстрирует приверженность компании этой культурной иконе. Его enduring образ остаётся центральным элементом визуальной идентичности франшизы.

Onimusha: Way of the Sword выйдет в 2026 году для PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC, сочетая аутентичную самурайскую эстетику с доступным геймплеем. Для получения текущих обновлений ознакомьтесь с нашими последними материалами ниже.

Трендовые игры Более >