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"Okami 2 Insights: Interview exclusive du créateur"

by Liam Apr 22,2025

Nous avons récemment eu l'occasion passionnante de visiter Osaka, au Japon, où nous nous sommes assis pour une interview approfondie de deux heures avec les principaux développeurs de la suite très attendue d'Okami. Nous avons parlé avec la directrice de Clover Studio, Hideki Kamiya, le producteur de Capcom Yoshiaki Hirabayashi et le producteur de Machine Head Works Kiyohiko Sakata pour plonger dans leur vision, les origines du projet et ce que les fans peuvent attendre du nouveau jeu.

Notre interview a été une expérience fantastique, et nous pensons que vous l'apprécierez autant, que vous choisissiez de regarder ou de lire la version complète disponible ici. Pour ceux qui s'intéressent aux principaux plats à retenir, nous avons résumé les points les plus importants pour les amateurs d'Okami ci-dessous:

La suite d'Okami est en cours de développement à l'aide du moteur RE

L'une des révélations les plus excitantes de notre interview est que la suite d'Okami sera conçue à l'aide du puissant moteur RE de Capcom. Comme détaillé dans notre article étendu, ce choix a été fait pour apporter des éléments vies de l'Okami d'origine qui étaient auparavant inaccessibles en raison de limitations technologiques. Cependant, tous chez Clover Studio ne connaissent pas RE Engine, où leur partenaire, Machine Head fonctionne, intervient pour combler l'écart.

Mystery Ex-Platinum Developers sont impliqués via des travaux de tête de machine

Des rumeurs ont circulé sur le talent qui s'éloigne des platines, y compris ceux proches de Hideki Kamiya et les contributeurs de l'Okami d'origine. Au cours de notre discussion, Kamiya a fait allusion à l'implication de certains anciens développeurs Platinum et Capcom dans la suite à travers les œuvres de la tête de machine, bien que les détails n'aient pas été divulgués. Nous sommes impatients de voir qui sont ces personnes talentueuses.

Jouer

Capcom a longtemps souhaité créer une suite d'Okami

Pour une compréhension plus complète, consultez notre article détaillé. En bref, malgré les ventes décevantes initiales d'Okami, Capcom a remarqué une vague de popularité à chaque version de plate-forme ultérieure. Le producteur Yoshiaki Hirabayashi a expliqué que la société envisageait une suite depuis un certain temps mais avait besoin de la bonne équipe en place. Avec Kamiya et Machine Head travaille à bord, le projet s'est enfin réunie.

Ceci est une suite directe

Avec l'annonce d'une "suite d'Okami", il y avait une certaine incertitude quant à sa nature. Cependant, Hirabayashi et Kamiya ont confirmé qu'il s'agissait en effet d'une continuation directe du jeu original, ramassant là où Okami s'était arrêté. Nous ne révélerons pas de spoilers ici, mais rassurez-vous, la fin du jeu original laisse beaucoup de place pour plus de narration.

Et oui, c'est Amaterasu dans la bande-annonce

Le protagoniste bien-aimé, Amaterasu, fait un retour triomphal dans la bande-annonce.

Okamiden ... existe

En ce qui concerne Okamiden, le suivi de Nintendo DS à Okami, Capcom reconnaît son existence et la réception mixte qu'il a reçue. Hirabayashi a noté que bien qu'il y ait des fans du jeu, les commentaires ont indiqué une certaine insatisfaction à l'égard de la direction de son histoire. La nouvelle suite, cependant, suivra directement le récit de l'Okami original.

Captures d'écran d'Okami 2 Game Awards

Okami 2 Game Awards Capture d'écran 1Okami 2 Game Awards Capture d'écran 2 9 images Okami 2 Game Awards Capture d'écran 3Okami 2 Game Awards Capture d'écran 4Okami 2 Game Awards Capture d'écran 5Okami 2 Game Awards Capture d'écran 6

Hideki Kamiya lit vos publications sur les réseaux sociaux sur Okami

Ce n'est un secret pour personne que Hideki Kamiya est active sur les réseaux sociaux, et il a confirmé dans notre interview qu'il faisait attention aux attentes des fans pour la suite. Cependant, il a souligné que leur objectif n'était pas de créer un jeu qui répond simplement aux demandes des fans mais à offrir une expérience agréable qui s'aligne sur leur vision. "Notre travail n'est pas de créer la copie exacte de ce que les gens veulent de nous", a déclaré Kamiya, "mais pour réaliser le plaisir que les gens attendent de cette suite d'Okami."

Rei Kondoh a composé la chanson de la bande-annonce d'Okami à TGAS

Rei Kondoh, connu pour son travail sur des jeux comme Bayonetta et Dragon's Dogma, a composé le thème emblématique du boss final d'Okami original, "Rising Sun". Il a maintenant confirmé son implication dans la suite, après avoir organisé "Rising Sun" pour la bande-annonce présentée aux Game Awards, suggérant son retour à Craft the New Game's Soundtrack.

La suite d'Okami est très tôt dans le développement

Les développeurs ont annoncé tôt la suite en raison de leur enthousiasme, mais ils ont demandé aux fans de rester patient. Hirabayashi a souligné que la qualité ne serait pas sacrifiée pour la vitesse. Lui et Sakata ont indiqué qu'il pourrait être un certain temps avant que plus de détails ne soient partagés, rassurant les fans que l'équipe est profondément déterminée à créer une suite qui répond aux attentes de chacun.

Vous pouvez trouver notre interview complète avec les pistes de la suite d'Okami ici.

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