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Vampire Survivors et Balatro brillent aux BAFTA Games Awards

by Jonathan Aug 07,2025

  • Les BAFTA Games Awards se sont conclus hier soir
  • Les principales distinctions ont été attribuées à Balatro et Vampire Survivors
  • Mais l'absence de catégories spécifiques aux plateformes affecte-t-elle la visibilité des jeux mobiles ?

Bien qu'ils ne rivalisent pas avec le spectacle mondial des Game Awards de Geoff Keighley, les BAFTA Games Awards possèdent un prestige distinct – moins d'éclat, plus de gravité. Bien que la cérémonie de 2024 n'ait pas inclus de catégories dédiées aux jeux mobiles, deux titres majeurs, disponibles sur mobile et multiplateforme, ont tout de même remporté des victoires, soulignant l'influence croissante du jeu mobile dans le paysage industriel plus large.

Balatro, le jeu de construction de deck roguelike de l'équipe Localthunk, a remporté le prix du Meilleur Premier Jeu – une distinction qui met en lumière son ascension fulgurante. Le jeu a suscité une attention généralisée dans l'industrie, de nombreux développeurs indépendants cherchant désormais à reproduire ce succès fulgurant, tandis que les éditeurs s'efforcent de répliquer sa formule.

Entre-temps, Vampire Survivors, qui avait remporté le prix du Meilleur Jeu en 2023, a ajouté un autre trophée à sa collection en décrochant le prix du Meilleur Jeu Évolutif cette année. Fait notable, il a triomphé face à des titres majeurs de type live-service comme Diablo IV et Final Fantasy XIV Online, témoignant de son attrait durable et de son soutien constant après le lancement.

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Où est la reconnaissance des jeux mobiles ?

Les BAFTA Games Awards adoptent depuis longtemps une approche agnostique des plateformes, supprimant les catégories spécifiques aux plateformes en 2019 – y compris le prix dédié aux jeux mobiles. Depuis lors, l'organisation maintient que les jeux doivent concourir sur un pied d'égalité, quel que soit l'appareil sur lequel ils sont joués.

Comme l'a expliqué Luke Hebblethwaite de l'équipe des BAFTA Games lors d'une conversation passée, cette décision découle de la conviction que les grands jeux se démarquent quelle que soit la plateforme. Bien que cette philosophie favorise l'inclusivité, elle soulève également des questions sur la visibilité des titres conçus principalement pour mobile, qui fonctionnent souvent selon des modèles de conception, de monétisation et de distribution différents.

Cependant, le succès de Balatro et Vampire Survivors – qui ont tous deux exploité la large portée du mobile pour atteindre une reconnaissance grand public – suggère que le mobile n'est plus en marge. Leurs victoires ne portent peut-être pas l'étiquette « mobile », mais elles incarnent néanmoins l'influence de cette plateforme.

Mais bon, c'est juste mon point de vue. Si vous voulez en savoir plus, écoutez le dernier épisode du Pocket Gamer Podcast, où Will et moi faisons équipe pour plonger en profondeur dans le jeu mobile et au-delà.

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