by Liam Apr 22,2025
Kamakailan lamang ay nagkaroon kami ng kapana-panabik na pagkakataon na bisitahin ang Osaka, Japan, kung saan nakaupo kami para sa isang malalim na dalawang oras na pakikipanayam sa mga pangunahing developer sa likod ng inaasahang pagkakasunod-sunod sa Okami. Nakipag -usap kami sa direktor ng Clover Studio na si Hideki Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at ang tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata ay mag -alis sa kanilang pangitain, pinagmulan ng proyekto, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga mula sa bagong laro.
Ang aming pakikipanayam ay isang kamangha -manghang karanasan, at naniniwala kami na masisiyahan ka lamang, kung pipiliin mong panoorin o basahin ang buong bersyon na magagamit dito. Para sa mga interesado sa mga pangunahing takeaways, na -summarize namin ang pinakamahalagang puntos para sa mga mahilig sa okami sa ibaba:
Ang isa sa mga pinaka kapana -panabik na paghahayag mula sa aming pakikipanayam ay ang sunud -sunod na Okami ay likha gamit ang malakas na re engine ng Capcom. Tulad ng detalyado sa aming pinalawak na artikulo, ang pagpili na ito ay ginawa upang dalhin sa mga elemento ng buhay ng orihinal na Okami na dati nang hindi makakamit dahil sa mga limitasyon sa teknolohikal. Gayunpaman, hindi lahat sa Clover Studio ay pamilyar sa RE Engine, kung saan gumagana ang kanilang kasosyo, ang ulo ng makina, hakbang upang tulay ang agwat.
Ang mga alingawngaw ay nagpalipat -lipat tungkol sa talento na umalis mula sa mga platinumgames, kasama na ang mga malapit kay Hideki Kamiya at mga nag -aambag sa orihinal na Okami. Sa panahon ng aming talakayan, ang Kamiya ay nagpahiwatig sa pagkakasangkot ng ilang dating mga developer ng platinum at capcom sa sumunod na pangyayari sa pamamagitan ng mga gawa sa ulo ng makina, kahit na ang mga detalye ay hindi isiwalat. Sabik kaming makita kung sino ang mga taong may talento na ito.
Para sa isang mas komprehensibong pag -unawa, tingnan ang aming detalyadong artikulo. Sa madaling sabi, sa kabila ng paunang pagbebenta ng Okami, napansin ng Capcom ang isang pag -akyat sa katanyagan sa bawat kasunod na paglabas ng platform. Ipinaliwanag ng prodyuser na si Yoshiaki Hirabayashi na ang kumpanya ay isinasaalang -alang ang isang sumunod na pangyayari ngunit kailangan ng tamang koponan sa lugar. Gamit ang Kamiya at Machine Head ay nakasakay, ang proyekto ay sa wakas ay magkasama.
Sa pag -anunsyo ng isang "okami sequel," mayroong ilang kawalan ng katiyakan tungkol sa kalikasan nito. Gayunpaman, kinumpirma nina Hirabayashi at Kamiya na ito ay talagang isang direktang pagpapatuloy ng orihinal na laro, pagpili ng kanan kung saan tumigil si Okami. Hindi namin ibubunyag ang anumang mga maninira dito, ngunit panigurado, ang pagtatapos ng orihinal na laro ay nag -iiwan ng maraming silid para sa karagdagang pagkukuwento.
Ang minamahal na kalaban, ang Amaterasu, ay gumagawa ng isang matagumpay na pagbabalik sa trailer ng teaser.
Tungkol sa Okamiden, ang follow-up ng Nintendo DS kay Okami, kinikilala ng Capcom ang pagkakaroon nito at ang halo-halong pagtanggap na natanggap nito. Nabanggit ni Hirabayashi na habang may mga tagahanga ng laro, ang puna ay nagpahiwatig ng ilang hindi kasiya -siya sa direksyon ng kwento nito. Ang bagong pagkakasunod -sunod, gayunpaman, ay direktang susundin ang salaysay ng orihinal na Okami.
9 mga imahe
Hindi lihim na si Hideki Kamiya ay aktibo sa social media, at nakumpirma niya sa aming pakikipanayam na binibigyang pansin niya ang mga inaasahan ng mga tagahanga para sa sumunod na pangyayari. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang kanilang layunin ay hindi upang lumikha ng isang laro na nakakatugon lamang sa mga hinihingi ng tagahanga ngunit upang maihatid ang isang kasiya -siyang karanasan na nakahanay sa kanilang pangitain. "Ang aming gawain ay hindi upang lumikha ng eksaktong kopya ng kung ano ang nais ng mga tao mula sa amin," sinabi ni Kamiya, "ngunit upang makamit ang saya na inaasahan ng mga tao sa pagkakasunod -sunod na ito."
Si Rei Kondoh, na kilala sa kanyang trabaho sa mga laro tulad ng Bayonetta at Dragon's Dogma, ay binubuo ang orihinal na tema ng iconic na tema ng Okami, "Rising Sun." Kinumpirma na niya ngayon ang kanyang paglahok sa sumunod na pangyayari, na inayos ang "Rising Sun" para sa trailer na ipinakita sa mga parangal sa laro, na nagmumungkahi ng kanyang pagbabalik sa Craft ang bagong tunog ng laro.
Inihayag ng mga developer ang sumunod na pangyayari dahil sa kanilang sigasig, ngunit hiniling nila sa mga tagahanga na manatiling pasyente. Binigyang diin ni Hirabayashi na ang kalidad ay hindi isakripisyo para sa bilis. Parehong siya at Sakata ay nagpahiwatig na maaaring ilang oras bago ibahagi ang higit pang mga detalye, na tiniyak ang mga tagahanga na ang koponan ay malalim na nakatuon sa paglikha ng isang sumunod na pangyayari na nakakatugon sa inaasahan ng lahat.
Maaari mong mahanap ang aming buong pakikipanayam sa mga nangunguna sa Okami sequel dito.
Android Action-Defense
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Ang Immersive na FPS na "I Am Your Beast" ay Nag-debut ng Nakagagandang Bagong Trailer
Black Ops 6 Zombies: Lahat ng Citadelle Des Morts Easter Egg
Ang 'Pixel RPG' ng Disney ay nagbubukas ng gameplay para sa paglulunsad ng mobile
Ang Garena's Free Fire ay Nakikipagtulungan sa Hit Football Anime Blue Lock!
Mobile Legends: January 2025 Redeem Codes Inilabas
Sa wakas ay inilabas ng Wuthering Waves ang bersyon 2.0 na nagtatampok sa bagong rehiyon ng Rinascita
Ang Xbox Game Pass ay nagdaragdag ng bagong pamagat sa Enero 21
Apr 22,2025
Mga lokasyon ng Kuji-Kiri sa Assassin's Creed Shadows: Bago ang Gabay sa Paghahanap ng Taglagas
Apr 22,2025
Hero Tale Idle RPG: Master Gameplay na may mahahalagang tip at diskarte
Apr 22,2025
Nangungunang mga laro ng misteryo ng pagpatay para sa kapanapanabik na kasiyahan
Apr 22,2025
Ang EA ay tumanggi sa Dead Space 4 na panukala
Apr 22,2025