Dom >  Aktualności >  „Okami 2 Insights: Exclusive Creator wywiad”

„Okami 2 Insights: Exclusive Creator wywiad”

by Liam Apr 22,2025

Niedawno mieliśmy ekscytującą okazję odwiedzić Osaka w Japonii, gdzie usiedliśmy na dogłębnym dwugodzinnym wywiadzie z kluczowymi programistami za długo oczekiwaną kontynuacją Okami. Rozmawialiśmy z dyrektorem Clover Studio Hideki Kamiya, producentem Capcom Yoshiaki Hirabayashi i producentem Machine Head Works Kiyohiko Sakata, aby zagłębić się w swoją wizję, pochodzenie projektu i tego, czego fani mogą się spodziewać po nowej grze.

Nasz wywiad był fantastycznym doświadczeniem i wierzymy, że spodoba ci się tak samo, niezależnie od tego, czy zdecydujesz się oglądać, czy przeczytać pełną wersję dostępną tutaj. Dla osób zainteresowanych kluczowymi na wynos podsumowaliśmy poniżej najważniejsze punkty dla entuzjastów Okami poniżej:

Kontynuacja Okami jest opracowywana przy użyciu silnika RE

Jednym z najbardziej ekscytujących rewelacji z naszego wywiadu jest to, że kontynuacja Okami zostanie wykonana przy użyciu potężnego silnika RE Capcom. Jak wyszczególniono w naszym rozszerzonym artykule, wybór ten został dokonany, aby ożywić elementy oryginalnego okami, które wcześniej były nieosiągalne z powodu ograniczeń technologicznych. Jednak nie wszyscy w Clover Studio są zaznajomione z RE Engine, w którym pracuje ich partner, Machine Head, wkraczając, aby wypełnić lukę.

Mystery Ex-Platynum deweloperzy są zaangażowani za pośrednictwem Works Machine Head

Plotki krążyły o talentach odchodzących z Platinumgames, w tym tych bliskich Hideki Kamiya i współpracownicy oryginalnej Okami. Podczas naszej dyskusji Kamiya zasugerowała zaangażowanie niektórych byłych programistów platyny i CAPCOM w kontynuację za pośrednictwem Works Machine Head, choć szczegóły nie zostały ujawnione. Chętnie zobaczymy, kim są te utalentowane osoby.

Grać

Capcom od dawna chce utworzyć kontynuację Okami

Aby uzyskać bardziej kompleksowe zrozumienie, sprawdź nasz szczegółowy artykuł. W skrócie, pomimo początkowej rozczarowującej sprzedaży Okami, Capcom zauważył wzrost popularności w każdej kolejnej wersji platformy. Producent Yoshiaki Hirabayashi wyjaśnił, że firma od pewnego czasu rozważała kontynuację, ale potrzebowała odpowiedniego zespołu. Dzięki Kamiya i Machine Head Works na pokładzie projekt w końcu się połączył.

To jest bezpośrednia kontynuacja

Wraz z ogłoszeniem „kontynuacji Okami” istniała pewna niepewność co do jej natury. Jednak zarówno Hirabayashi, jak i Kamiya potwierdzili, że jest to rzeczywiście bezpośrednia kontynuacja oryginalnej gry, zbierając się tam, gdzie Okami skończył. Nie ujawnimy tutaj żadnych spoilerów, ale zapewniamy, że zakończenie oryginalnej gry pozostawia dużo miejsca na dalsze opowiadanie historii.

I tak, to jest amaterasu w przyczepie

Ukochany bohater, Amaterasu, powraca triumfalny powrót w zwiastunie.

Okamiden ... istnieje

Jeśli chodzi o Okamiden, kontynuowanie Nintendo DS w Okami, Capcom uznaje jego istnienie i mieszane odbiór, które otrzymał. Hirabayashi zauważył, że chociaż są fani gry, informacje zwrotne wskazały na niezadowolenie z jej kierunku historii. Nowa kontynuacja będzie jednak bezpośrednio śledzić narrację oryginalnego okami.

Okami 2 Game Awards Teaser zrzuty ekranu

Okami 2 nagrody Game Teaser zrzut ekranu 1Okami 2 nagrody Game Teaser zrzut ekranu 2 9 zdjęć Okami 2 nagrody Zreaser zrzut ekranu 3Okami 2 nagrody Zreaser zrzut ekranu 4Okami 2 nagrody Game Teaser zrzut ekranu 5Okami 2 nagrody Game Teaser zrzut ekranu 6

Hideki Kamiya czyta twoje posty w mediach społecznościowych o Okami

Nie jest tajemnicą, że Hideki Kamiya jest aktywna w mediach społecznościowych, a w naszym wywiadzie potwierdził, że zwraca uwagę na oczekiwania fanów na kontynuację. Podkreślił jednak, że ich celem nie jest stworzenie gry, która po prostu spełnia wymagania fanów, ale zapewnienie przyjemnego doświadczenia, które jest zgodne z ich wizją. „Naszą pracą nie jest stworzenie dokładnej kopii tego, czego ludzie chcą od nas” - stwierdził Kamiya, „ale osiągnięcie zabawy, której ludzie oczekują od tej kontynuacji Okami”.

Rei Kondoh skomponował piosenkę do zwiastuna kontynuacji Okami w TGAS

Rei Kondoh, znany ze swojej pracy na temat takich gier takich jak Bayonetta i Dragon's Dogma, skomponował kultowy motyw oryginalnego finałowego bossa Oryginalnego Okami „Rising Sun”. Potwierdził teraz swoje zaangażowanie w kontynuację, po zorganizowaniu „Rising Sun” w zwiastunie zaprezentowanym podczas nagród Game, sugerując powrót ścieżki dźwiękowej nowej gry.

Kontynuacja Okami jest bardzo wczesna rozwój

Deweloperzy ogłosili kontynuację wcześnie z powodu entuzjazmu, ale poprosili fanów, aby pozostali cierpliwi. Hirabayashi podkreślił, że jakość nie zostanie poświęcona dla prędkości. Zarówno on, jak i Sakata wskazali, że może minąć trochę czasu, zanim zostaną udostępnione więcej szczegółów, uspokajając fanów, że zespół jest głęboko zaangażowany w tworzenie kontynuacji, która spełnia oczekiwania wszystkich.

Nasz pełny wywiad można znaleźć tutaj z potencjalnymi potencjalnymi prowadzeniem w kontynuacji Okami.

Popularne gry Więcej >