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"오카미 2 통찰력 : 독점 제작자 인터뷰"

by Liam Apr 22,2025

우리는 최근 일본 오사카를 방문 할 수있는 흥미 진진한 기회를 가졌으며, 우리는 오카미의 전망 된 속편 뒤의 주요 개발자들과 심층적 인 2 시간의 인터뷰를 위해 앉았습니다. 우리는 Clover Studio의 감독 Hideki Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와 대화하여 비전, 프로젝트의 기원 및 새로운 게임에서 팬들이 기대할 수있는 것과 이야기했습니다.

우리의 인터뷰는 환상적인 경험이었으며, 여기에서 사용할 수있는 정식 버전을 보거나 읽도록 선택하든 우리는 당신이 그것을 즐길 것이라고 생각합니다. 주요 테이크 아웃에 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 아래 오카미 애호가들에게 가장 중요한 포인트를 요약했습니다.

오카미 속편은 RE 엔진을 사용하여 개발 중입니다

인터뷰에서 가장 흥미로운 계시 중 하나는 Okami 속편이 Capcom의 강력한 RE 엔진을 사용하여 제작 될 것이라는 점입니다. 우리의 확장 기사에 자세히 설명 된 바와 같이,이 선택은 기술적 인 제한으로 인해 이전에 달성 할 수 없었던 원래 오카미의 생명 요소를 가져 오기 위해 만들어졌습니다. 그러나 Clover Studio의 모든 것이 파트너 인 Machine Head Works가 틈새를 연결하기 위해 ENGENT에 익숙하지는 않습니다.

Mystery Ex-Platinum 개발자는 Machine Head Works를 통해 참여합니다

Hideki Kamiya와 가까운 사람들과 원래 Okami의 기고자를 포함하여 Platinumgames에서 출발하는 재능에 대한 소문이 유포되었습니다. 우리의 논의 과정에서 Kamiya는 Machine Head Works를 통해 속편에 일부 플래티넘 및 Capcom 개발자의 참여를 암시했지만 세부 사항은 공개되지 않았습니다. 우리는이 재능있는 개인이 누구인지보고 싶어합니다.

놀다

Capcom은 오랫동안 오카미 속편을 만들고 싶었습니다

보다 포괄적 인 이해를 원하시면 자세한 기사를 확인하십시오. 간단히 말해, Okami의 초기 압도적 인 판매에도 불구하고 Capcom은 각 후속 플랫폼 릴리스에서 인기가 급증하는 것을 발견했습니다. 프로듀서 요시 아키 히라 바야시 (Yoshiaki Hirabayashi)는 회사가 한동안 속편을 고려하고 있지만 올바른 팀이 필요하다고 설명했다. Kamiya와 Machine Head Works가 기내에서 프로젝트가 마침내 함께 모였습니다.

이것은 직접 속편입니다

"오카미 속편"이 발표되면서 그 본질에 대한 불확실성이있었습니다. 그러나 Hirabayashi와 Kamiya는 이것이 실제로 원래 게임의 직접적인 연속임을 확인하여 Okami가 중단 된 곳을 픽업했습니다. 우리는 여기서 스포일러를 공개하지는 않지만, 원래 게임의 결말은 더 많은 스토리 텔링을위한 충분한 공간을 남겨두고 있습니다.

그렇습니다. 그것은 트레일러의 아마테라스입니다

사랑하는 주인공 인 Amaterasu는 티저 트레일러에서 승리를 거두었습니다.

오카미 덴 ... 존재합니다

Okamiden과 관련하여 Okami의 Nintendo DS 후속 조치 인 Capcom은 그 존재와 혼합 수신을 인정합니다. Hirabayashi는 게임의 팬이 있지만 피드백은 스토리 방향에 대한 불만을 나타 냈다고 지적했다. 그러나 새로운 속편은 원래 오카미의 이야기를 직접 따릅니다.

오카미 2 게임 어워드 티저 스크린 샷

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Hideki Kamiya는 Okami에 대한 소셜 미디어 게시물을 읽습니다

Hideki Kamiya가 소셜 미디어에서 활동하고 있다는 것은 비밀이 아니며, 인터뷰에서 그는 속편에 대한 팬들의 기대에 주목하고 있음을 확인했습니다. 그러나 그는 그들의 목표는 단순히 팬 요구를 충족시키는 게임을 만드는 것이 아니라 비전과 일치하는 즐거운 경험을 제공하는 것이라고 강조했다. Kamiya는 "우리의 작업은 사람들이 우리에게 원하는 것의 정확한 사본을 만드는 것이 아니라 사람들 이이 오카미 속편을 기대하는 재미를 달성하는 것"이라고 말했다.

Rei Kondoh는 TGAS의 Okami 속편 예고편의 노래를 작곡했습니다.

Bayonetta 및 Dragon 's Dogma와 같은 게임으로 유명한 Rei Kondoh는 오리지널 오카미의 상징적 인 최종 보스 테마 인 "Rising Sun"을 구성했습니다. 그는 이제 속편에 대한 그의 참여를 확인하여 게임 어워드에서 선보인 트레일러를 위해 "Rising Sun"을 정리하여 새로운 게임의 사운드 트랙을 만들기 위해 돌아 왔다고 제안했습니다.

오카미 속편은 개발 초기에 매우 초기입니다

개발자들은 열정으로 인해 속편을 일찍 발표했지만 팬들에게 인내심을 가지도록 요청했습니다. Hirabayashi는 품질이 속도를 위해 희생되지 않을 것이라고 강조했습니다. 그와 Sakata는 더 자세한 내용이 공유되기까지 어느 정도 시간이 될 수 있다고 지적했으며, 팀이 모든 사람의 기대를 충족시키는 속편을 만들기 위해 팀이 깊이 전념하고 있다고 팬들을 안심시킵니다.

오카미 속편의 리드와의 전체 인터뷰를 여기에서 찾을 수 있습니다.

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