by Liam Apr 22,2025
Недавно у нас была захватывающая возможность посетить Осаку, Япония, где мы сели на углубленное двухчасовое интервью с ключевыми разработчиками, стоящими за долгожданным продолжением Okami. Мы поговорили с режиссером Clover Studio Hideki Kamiya, продюсером Capcom Yoshiaki Hirabayashi и продюсером Machine Head Works Kiyohiko Sakata, чтобы углубиться в свое видение, происхождение проекта и то, что фанаты могут ожидать от новой игры.
Наше интервью было фантастическим опытом, и мы считаем, что вам понравится так же, как вы решите смотреть или прочитать полную версию, доступную здесь. Для тех, кто заинтересован в ключевых выводах, мы суммировали наиболее значимые моменты для энтузиастов Оками ниже:
Одним из самых захватывающих откровений из нашего интервью является то, что продолжение Okami будет создано с использованием мощного двигателя RE Capcom. Как подробно описано в нашей расширенной статье, этот выбор был сделан для того, чтобы воплотить в жизнь элементы оригинального Okami, которые ранее были недостижимыми из -за технологических ограничений. Тем не менее, не все в Clover Studio знакомы с RE Engine, где работает их партнер, Machine Head, вмешивается, чтобы преодолеть разрыв.
Ходили слухи о том, что талант, уходящие от платинумгеймов, в том числе близкие к Хидеки Камия, и участники оригинального Okami. Во время нашего обсуждения Камия намекнула на участие некоторых бывших разработчиков платиновых и Capcom в продолжении через работу машины, хотя специфика не была раскрыта. Мы стремимся увидеть, кто эти талантливые люди.
Чтобы получить более полное понимание, ознакомьтесь с нашей подробной статьей. Короче говоря, несмотря на первоначальные непредсказующие продажи Оками, Capcom заметил рост популярности с каждым последующим выпуском платформы. Продюсер Йошиаки Хирабаяши объяснил, что в течение некоторого времени компания рассматривала продолжение, но нуждалась в правильной команде. С Kamiya и Machine Head работает на борту, проект наконец -то собрался вместе.
С объявлением о «продолжении Оками» была некоторая неопределенность в его природе. Тем не менее, и Хирабаяши, и Камия подтвердили, что это действительно прямое продолжение оригинальной игры, поднимаясь прямо там, где остановилась Окой. Мы не раскроем здесь спойлеров, но будьте уверены, что конец оригинальной игры оставляет достаточно места для дальнейшего повествования.
Любимый главный герой, Аматерасу, делает триумфальное возвращение в трейлере тизера.
Что касается Okamiden, то Nintendo DS, последующее с Оками, Capcom признает его существование и смешанный прием, который он получил. Хирабаяши отметил, что, хотя есть поклонники игры, отзывы указывали на некоторую неудовлетворенность его руководством. Новое продолжение, однако, будет непосредственно следовать повествованию оригинального Okami.

9 изображений 



Не секрет, что Хидеки Камия активен в социальных сетях, и в нашем интервью он подтвердил, что обращает внимание на ожидания фанатов на продолжение. Тем не менее, он подчеркнул, что их цель не в том, чтобы создать игру, которая просто соответствует требованиям фанатов, а в том, чтобы обеспечить приятный опыт, который соответствует их видению. «Наша работа состоит не в том, чтобы создать точную копию того, что люди хотят от нас, - заявил Камия, - но для того, чтобы достичь веселья, которое люди ожидают от этого продолжения Оками».
Рей Кондо, известный своей работой над такими играми, как Bayonetta и Dragon's Dogma, составила оригинальную культовую тему финального босса Оками «Rising Sun». Теперь он подтвердил свое участие в продолжении, организовав «Rising Sun» для трейлера, продемонстрированного на Game Awards, предполагая, что он возвращается, чтобы создать саундтрек новой игры.
Разработчики объявили продолжение рано из -за своего энтузиазма, но они попросили фанатов оставаться терпеливыми. Хирабаяши подчеркнул, что качество не будет принесено в жертву за скорость. И он, и Саката указали, что это может быть время до того, как будут поделиться более подробной информации, заверяют фанатов, что команда глубоко привержена созданию продолжения, которое оправдывает ожидания каждого.
Вы можете найти наше полное интервью с лидерами продолжения Оками прямо здесь.
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Серийный убийца в стиле стелс открыл предзагрузку для мобильных устройств
May 07,2026
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026