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“ Okami 2 Insights:独家创作者采访”

by Liam Apr 22,2025

最近,我们有一个令人兴奋的机会参观日本大阪,在那里我们坐下来,对冈米备受期待的续集背后的主要开发商进行了深入的两小时面试。我们与Clover Studio的导演Hideki Kamiya,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi进行了交谈,Machine Head Works制片人Kiyohiko Sakata探究了他们的愿景,项目的起源,以及粉丝们对新游戏的期望。

我们的采访是一次很棒的经历,我们相信您会喜欢观看或阅读此处可用的完整版本。对于那些对关键要点感兴趣的人,我们总结了以下冈am爱好者的最重要观点:

Okami续集正在使用RE Engine开发

我们采访中最令人兴奋的启示之一是,冈米续集将使用Capcom强大的RE Engine制作。正如我们在扩展文章中所详述的那样,这一选择是为了使原始冈ami的生活要素带来了由于技术限制而无法实现的。但是,并非所有在三叶草工作室都熟悉RE Engine,这是他们的合作伙伴,机器头部工作,介入弥合差距的地方。

神秘的前柏拉图开发人员通过机械头工程涉及

有传言说,关于人才脱离白金游戏的人,包括靠近hideki kamiya的人和原始冈米的贡献者。在我们的讨论中,卡米亚暗示了一些以前的白金和Capcom开发人员通过机器头部作品参与了续集,尽管没有披露细节。我们渴望看到这些才华横溢的人是谁。

Capcom长期以来一直希望创建一个冈米续集

要获得更全面的理解,请查看我们的详细文章。简而言之,尽管Okami最初的销售不足,但Capcom注意到随后的每个平台发行版都在流行。制片人Yoshiaki Hirabayashi解释说,该公司已经考虑了一段时间的续集,但需要合适的团队。随着Kamiya和Machine Head的作品,该项目终于融合在一起。

这是直接续集

随着宣布“冈米续集”的宣布,其性质存在一些不确定性。但是,Hirabayashi和Kamiya都证实,这确实是原始游戏的直接延续,在Okami离开的位置正好拾起。我们不会在这里透露任何破坏者,但请放心,原始游戏的结尾为进一步讲故事留出了很大的空间。

是的,那是预告片中的Amaterasu

心爱的主角Amaterasu在预告片预告片中取得了胜利的回归。

Okamiden ...存在

关于Okamiden,Okami的Nintendo DS随访,Capcom承认其存在和收到的混合接待。 Hirabayashi指出,虽然有游戏迷,但反馈表明其故事方向有些不满。但是,新续集将直接遵循原始冈米的叙述。

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图

Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图1Okami 2游戏奖预告片屏幕截图2 9张图像Okami 2游戏奖预告片屏幕快照3Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图4Okami 2 Game Awards Teaser屏幕截图5Okami 2 Game Awards Teaser屏幕快照6

hideki kamiya阅读了您的社交媒体帖子

Hideki Kamiya活跃在社交媒体上已经不是什么秘密了,他在我们的采访中证实,他注意粉丝对续集的期望。但是,他强调的是,他们的目标不是创建只能满足粉丝需求的游戏,而是提供与他们的愿景相吻合的愉快体验。卡米亚说:“我们的工作不是要创建人们想要的东西的确切副本,而是要获得人们期望这部冈米续集的乐趣。”

Rei Kondoh在TGAS上为Okami续集预告片创作了这首歌

Rei Kondoh因在Bayonetta和Dragon的教条等游戏中的工作而闻名,他创作了原始的Okami标志性最终老板主题“ Rising Sun”。现在,他已经确认了自己参与续集的参与,并为在游戏奖上展示的预告片安排了“崛起的太阳”,这表明他重返了新游戏的配乐。

Okami续集很早就开发了

开发人员由于热情而提早宣布了续集,但他们要求粉丝保持耐心。 Hirabayashi强调,质量不会以速度牺牲。他和萨卡塔都表明,可能需要一段时间分享更多细节,使球迷们坚持不懈地致力于创建满足每个人期望的续集。

您可以在此处找到我们对Okami续集的主角的完整采访。