by Liam Apr 22,2025
Wir hatten kürzlich die aufregende Gelegenheit, Osaka, Japan, zu besuchen, wo wir uns für ein detailliertes zweistündiges Interview mit den wichtigsten Entwicklern hinter der mit Spannung erwarteten Fortsetzung von Okami setzten. Wir sprachen mit Clover Studios Regisseur Hideki Kamiya, Capcom -Produzent Yoshiaki Hirabayashi und Machine Head Works -Produzentin Kiyohiko Sakata, um sich mit ihrer Vision, den Ursprüngen des Projekts und den Fans vom neuen Spiel zu erwarten.
Unser Interview war eine fantastische Erfahrung, und wir glauben, dass Sie es genauso genießen werden, ob Sie die hier verfügbare Vollversion sehen oder lesen. Für diejenigen, die sich für die wichtigsten Imbissbuden interessieren, haben wir die wichtigsten Punkte für Okami -Enthusiasten unten zusammengefasst:
Eine der aufregendsten Enthüllungen aus unserem Interview ist, dass die Fortsetzung von Okami mit Capcoms leistungsstarker RE -Engine hergestellt wird. Wie in unserem erweiterten Artikel beschrieben, wurde diese Entscheidung getroffen, um Elemente des ursprünglichen Okami in Leben zu bringen, die aufgrund technologischer Einschränkungen zuvor unerreichbar waren. Nicht alle im Clover Studio sind mit RE Engine vertraut, wo ihr Partner Maschinenkopf arbeitet, um die Lücke zu schließen.
Es wurden Gerüchte über Talente in Umfang von Platinumgames in Umlauf gebracht, einschließlich derjenigen, die in der Nähe von Hideki Kamiya und den Mitwirkenden der ursprünglichen Okami sind. Während unserer Diskussion deutete Kamiya auf die Beteiligung einiger ehemaliger Platin- und Capcom -Entwickler in der Fortsetzung durch Maschinenkopfwerke hin, obwohl keine Besonderheiten offengelegt wurden. Wir sind gespannt, wer diese talentierten Personen sind.
Für ein umfassenderes Verständnis finden Sie unseren detaillierten Artikel. Kurz gesagt, trotz der anfänglichen nicht überwältigenden Verkäufe von Okami bemerkte Capcom bei jeder nachfolgenden Plattform -Veröffentlichung einen Anstieg der Beliebtheit. Der Produzent Yoshiaki Hirabayashi erklärte, dass das Unternehmen seit einiger Zeit über eine Fortsetzung nachgedacht habe, aber das richtige Team benötigte. Mit Kamiya und Machine Head Works an Bord ist das Projekt endlich zusammengekommen.
Mit der Ankündigung einer "Okami -Fortsetzung" bestand einige Unsicherheiten über seine Natur. Sowohl Hirabayashi als auch Kamiya bestätigten jedoch, dass dies in der Tat eine direkte Fortsetzung des ursprünglichen Spiels ist und genau dort aufgenommen hat, wo Okami aufgehört hat. Wir werden hier keine Spoiler enthüllen, aber seien Sie versichert, dass das Ende des Originalspiels viel Platz für ein weiteres Geschichtenerzählen lässt.
Der geliebte Protagonist Amaterasu kehrt im Teaser -Anhänger triumphierend zurück.
In Bezug auf Okamiden, die Nachfolger von Nintendo DS in Okami, erkennt Capcom seine Existenz und den gemischten Empfang an, den es erhalten hat. Hirabayashi bemerkte, dass es Fans des Spiels zwar Fans gibt, das Feedback jedoch eine Unzufriedenheit mit seiner Geschichtenrichtung angab. Die neue Fortsetzung folgt jedoch direkt der Erzählung des ursprünglichen Okami.

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Es ist kein Geheimnis, dass Hideki Kamiya in den sozialen Medien aktiv ist, und er bestätigte in unserem Interview, dass er den Erwartungen der Fans an die Fortsetzung aufmerksam macht. Er betonte jedoch, dass ihr Ziel nicht darin besteht, ein Spiel zu erstellen, das nur den Fan -Forderungen erfüllt, sondern ein angenehmes Erlebnis bietet, das mit ihrer Vision übereinstimmt. "Unsere Arbeit ist nicht, genau die Kopie dessen zu erstellen, was die Leute von uns wollen", erklärte Kamiya, "sondern den Spaß zu erreichen, den die Menschen dieser Okami -Fortsetzung erwarten."
Rei Kondoh, bekannt für seine Arbeiten an Spielen wie Bayonetta und Dragon's Dogma, komponierte das ikonische endgültige Boss -Thema "Rising Sun" des ursprünglichen Okami. Er hat nun seine Beteiligung an der Fortsetzung bestätigt, nachdem er "Rising Sun" für den bei den Game Awards vorgestellten Trailer arrangiert hatte, was auf seine Rückkehr zu dem Soundtrack des neuen Spiels vorgeschlagen wurde.
Die Entwickler kündigten die Fortsetzung aufgrund ihrer Begeisterung frühzeitig an, aber sie haben die Fans gebeten, geduldig zu bleiben. Hirabayashi betonte, dass Qualität nicht für Geschwindigkeit geopfert werden würde. Sowohl er als auch Sakata gaben an, dass es einige Zeit dauern könnte, bis weitere Details geteilt werden, und beruhigte die Fans, dass das Team zutiefst dafür verpflichtet ist, eine Fortsetzung zu erstellen, die den Erwartungen aller entspricht.
Hier finden Sie unser vollständiges Interview mit den Leads der Okami -Fortsetzung.
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