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Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

by Owen Apr 18,2025

Inzoi, le nouveau jeu de simulation Life de Krafton, a réalisé un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires en seulement une semaine après son lancement d'accès anticipé sur Steam. Cette étape marque le record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen, présentant l'immense popularité et intérêt pour la dernière aventure de Krafton.

Lancé le 28 mars, Inzoi a rapidement retenu l'attention de la communauté des jeux, non seulement pour son gameplay engageant, mais aussi en raison d'une fonctionnalité controversée qui a permis aux joueurs de nuire aux enfants dans le jeu. Krafton a rapidement abordé ce problème, l'étiquetant comme un "bogue involontaire" et émettant rapidement un correctif pour rectifier la situation.

Malgré ce hoquet initial, Inzoi a obtenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Le jeu a également fait des vagues sur Twitch, atteignant un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés et sécurisant la troisième place dans la catégorie des jeux. Remarquablement, il a grimpé en haut de la liste des meilleurs vendeurs mondiaux de Steam, sur la base des revenus de vente, seulement 40 minutes après sa sortie.

La plate-forme de contenu généré par l'utilisateur (UGC) en jeu, Canvas, a également vu une participation massive, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 pièces de contenu téléchargées, mettant en évidence la créativité et l'engagement de la communauté.

La revue d'accès précoce d'IGN à Inzoi l'a obtenu un 6/10, faisant l'éloge de sa conception visuellement frappante et de sa portée ambitieuse, mais notant un manque de profondeur à ce stade de développement.

Krafton attribue le succès d'Inzoi à sa promotion stratégique avant le lancement et à la communication continue avec la communauté, qui ont contribué à renforcer la confiance et l'élan. La vitrine mondiale et la construction de démonstration d'Inzoi ont été particulièrement efficaces pour susciter un intérêt élevé.

Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son enthousiasme à l'idée de présenter Inzoi aux joueurs du monde entier grâce à un accès anticipé, soulignant l'engagement de Krafton à l'engagement continu des joueurs et le développement du jeu en tant que IP de franchise à long terme.

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Pour l'avenir, Krafton prévoit de déployer de futures mises à jour qui incluront de nouveaux contenus tels que le support Mod et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront fournis gratuitement jusqu'à la sortie complète du jeu.

En réponse aux commentaires des joueurs et aux problèmes signalés, Krafton s'est engagé à appliquer des correctifs rapides via des hotfixs tout au long du mois d'avril. Reconnaissant l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi, Krafton a décrit l'expérience comme «de niveau supérieur» et a admis avoir navigué dans certains essais et erreurs dans l'optimisation de leurs stratégies de communication.

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