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Inzoi vende 1 milhão de cópias na semana, a franquia Krafton Eyes de longo prazo

by Owen Apr 18,2025

Inzoi, o novo jogo de simulação de vida da Krafton, alcançou um feito notável vendendo 1 milhão de cópias dentro de apenas uma semana de seu lançamento de acesso antecipado no Steam. Esse marco marca o recorde de vendas mais rápido para qualquer jogo publicado pela gigante sul -coreana, mostrando a imensa popularidade e interesse no mais recente empreendimento de Krafton.

Lançado em 28 de março, a Inzoi chamou rapidamente a atenção da comunidade de jogos, não apenas por sua jogabilidade envolvente, mas também devido a uma característica controversa que permitiu aos jogadores prejudicar as crianças no jogo. Krafton rapidamente abordou esse problema, rotulando -o como um "bug não intencional" e emitindo prontamente um patch para corrigir a situação.

Apesar desse soluço inicial, a Inzoi recebeu uma classificação de revisão de usuário 'muito positiva' no Steam. O jogo também fez ondas no Twitch, alcançando um pico de 175.000 espectadores simultâneos e garantindo o terceiro lugar na categoria de jogos. Notavelmente, subiu ao topo da lista global de vendedores globais da Steam, com base na receita de vendas, apenas 40 minutos após o seu lançamento.

A plataforma de conteúdo gerada pelo usuário (UGC), em jogo, também viu uma participação enorme, com mais de 1,2 milhão de participantes no dia do lançamento e mais de 470.000 peças de conteúdo enviadas, destacando a criatividade e o envolvimento da comunidade.

A revisão de acesso antecipada da IGN no Inzoi marcou um 6/10, elogiando seu design visualmente impressionante e escopo ambicioso, mas observando uma falta de profundidade nesse estágio de desenvolvimento.

A Krafton atribui o sucesso da Inzoi à sua promoção estratégica de pré-lançamento e comunicação contínua com a comunidade, que ajudaram a construir confiança e impulso. A vitrine Global e a construção da Inzoi Global foram particularmente eficazes na geração de alto interesse.

O CEO Ch Kim expressou gratidão e emoção por apresentar a Inzoi aos jogadores em todo o mundo através do acesso antecipado, enfatizando o compromisso da Krafton com o envolvimento contínuo dos jogadores e o desenvolvimento do jogo como um IP de franquia de longo prazo.

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Olhando para o futuro, a Krafton planeja lançar atualizações futuras que incluirão novos conteúdos, como suporte ao mod e novas cidades. Todas as atualizações e o DLC serão fornecidas gratuitamente até o lançamento completo do jogo.

Em resposta ao feedback do jogador e aos problemas relatados, a Krafton se comprometeu a aplicar correções rápidas por meio de hotfixes ao longo de abril. Reconhecendo a escala da comunidade global da INZOI, Krafton descreveu a experiência como "próximo" e admitiu navegar por algum julgamento e erro na otimização de suas estratégias de comunicação.

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