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Inzoi每周出售100万张,Krafton Eyes长期特许经营

by Owen Apr 18,2025

来自Krafton的新生活模拟游戏Inzoi通过在Steam及早访问后仅一周就出售了100万张,从而实现了一项了不起的壮举。这个里程碑标志着韩国巨人发表的任何游戏的最快销售记录,展现了对Krafton最新企业的极大流行和兴趣。

Inzoi于3月28日启动,不仅是因为它引人入胜的游戏玩法,而且还因为有争议的功能使玩家能够伤害游戏中的儿童。 Krafton迅速解决了这个问题,将其标记为“意外的错误”,并立即发出补丁以纠正这种情况。

尽管这是最初的打ic,但Inzoi还是在Steam上获得了“非常积极的”用户评论。该游戏还浪费了Twitch,达到了175,000名并发观众的峰值,并确保了游戏类别中的第三名。值得注意的是,根据销售收入,它在发布后仅40分钟就飙升至Steam的全球畅销产品名单。

游戏中用户生成的内容(UGC)平台Canvas也看到了大量的投票率,在发布当天,参与者超过120万,上传了超过470,000个内容,突出了社区的创造力和参与度。

IGN对Inzoi的早期访问评论的得分为6/10,称赞其视觉上引人注目的设计和雄心勃勃的范围,但注意到在此开发阶段缺乏深度。

Krafton将Inzoi的成功归因于其战略性的发布前促进和与社区的持续沟通,这有助于建立信任和势头。 Inzoi全球展示柜和演示构建在引起高度兴趣方面特别有效。

首席执行官CH Kim对通过早期进入向全球玩家展示Inzoi表示感谢和兴奋,这强调了Krafton致力于连续玩家参与度以及游戏的发展作为长期特许经营IP。

Inzoi最好和最被诅咒的作品

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展望未来,Krafton计划推出未来的更新,其中包括新内容,例如MOD支持和新城市。所有更新和DLC将免费提供,直到游戏的完整版本为止。

为了回应玩家的反馈和报告的问题,Krafton致力于整个4月通过Hotfixs应用快速修复。考虑到Inzoi的全球社区的规模,Krafton将这种经历描述为“下一级别”,并承认通过一些反复试验,以优化其沟通策略。