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Elden Ring : Nightreign dévoile son système de terrain dynamique

by Aiden Dec 02,2025

Lors d'une récente discussion, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring Nightreign proposerait une carte avec des "paysages évolutifs, incluant des volcans, des marais et des forêts générés de manière procédurale."

Notre objectif était de créer une carte qui donne l'impression d'un immense donjon en constante évolution, incitant les joueurs à l'explorer de manière unique à chaque fois. À la fin du troisième jour de jeu, les joueurs doivent choisir un boss à affronter.Junya Ishizaki

Ce design vise à diversifier le gameplay et à encourager des approches variées pour l'affrontement final contre le boss. Ishizaki a expliqué qu'au troisième jour de jeu, les joueurs choisiront leur boss, ce qui leur permettra d'élaborer des stratégies et d'explorer des zones offrant des avantages tactiques pour le combat.

Elden Ring NightreignImage : uhdpaper.com

Une fois un boss choisi, les joueurs peuvent planifier leur stratégie, ce qui pourrait influencer leur parcours sur la carte. Nous voulions offrir cette liberté—par exemple, choisir de rechercher des armes empoisonnées pour venir à bout d'un boss spécifique.Junya Ishizaki

Ishizaki a souligné qu'intégrer des éléments roguelike ne vise pas à suivre les tendances mais à "condenser" l'expérience RPG, créant ainsi une aventure plus dynamique.

Image principale : whatoplay.com

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