by Aiden Dec 02,2025
En una discusión reciente, el director Junya Ishizaki compartió que Elden Ring Nightreign contará con un mapa con "paisajes en evolución, incluyendo volcanes, pantanos y bosques generados proceduralmente."
Nuestro objetivo era crear un mapa que se sienta como una mazmorra vasta y en constante cambio, invitando a los jugadores a explorarlo de forma única cada vez. Para el final del tercer día dentro del juego, los jugadores deben seleccionar un jefe al que enfrentarse.Junya Ishizaki
Este diseño pretende diversificar la jugabilidad y fomentar enfoques variados para el encuentro con el jefe final. Ishizaki explicó que para el tercer día dentro del juego, los jugadores elegirán su jefe, permitiéndoles estrategizar y explorar áreas que ofrezcan ventajas tácticas para la batalla.
Imagen: uhdpaper.com
Una vez que se elige un jefe, los jugadores pueden planificar su estrategia, lo que podría influir en su trayecto a través del mapa. Nuestro objetivo era ofrecer esa libertad—por ejemplo, elegir buscar armas venenosas para enfrentarse a un jefe específico.Junya Ishizaki
Ishizaki subrayó que integrar elementos roguelike no se trata de seguir tendencias, sino de "condensar" la experiencia RPG, creando una aventura más dinámica.
Imagen principal: whatoplay.com
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