>  訊息 >  Elden Ring:夜之統治 展現動態地形系統

Elden Ring:夜之統治 展現動態地形系統

by Aiden Dec 02,2025

在近期的一場討論中,導演石崎淳也分享道,《艾爾登法環 夜統》將呈現一張擁有「演變地景」的地圖,包括程序化生成的火山、沼澤與森林。

我們的目標是打造一張彷彿廣闊且不斷變化的地下城般的地圖,邀請玩家每次都能以獨特的方式探索。在遊戲內的第三天結束時,玩家必須選擇一位首領來對抗。石崎淳也

此設計旨在豐富遊戲玩法,並鼓勵玩家以多樣化的方式面對最終首領戰。石崎淳也解釋,到了遊戲內的第三天,玩家將選擇自己的首領,使他們能夠制定策略,並探索能為戰鬥帶來戰術優勢的區域。

Elden Ring Nightreign圖片來源:uhdpaper.com

一旦選定首領,玩家便可規劃策略,這可能會影響他們穿越地圖的路徑。我們旨在提供這種自由——例如,選擇尋找毒屬性武器來對付特定首領。石崎淳也

石崎強調,整合類Rogue元素並非為了跟隨潮流,而是為了「濃縮」RPG體驗,創造出更具動態感的冒險。

主圖片來源:whatoplay.com

00

對此發表評論