Heim >  Nachricht >  Elden Ring Nightreign präsentiert dynamisches Geländesystem

Elden Ring Nightreign präsentiert dynamisches Geländesystem

by Aiden Dec 02,2025

In einer kürzlichen Diskussion teilte Regisseur Junya Ishizaki mit, dass Elden Ring Nightreign eine Karte mit "sich entwickelnden Landschaften, darunter prozedural generierte Vulkane, Sümpfe und Wälder" bieten wird.

Unser Ziel war es, eine Karte zu entwerfen, die sich wie ein riesiges, sich ständig veränderndes Verlies anfühlt und die Spieler einlädt, sie jedes Mal auf einzigartige Weise zu erkunden. Bis zum Ende des dritten Spieltages müssen die Spieler einen Boss auswählen, dem sie sich stellen möchten.Junya Ishizaki

Dieses Design zielt darauf ab, das Gameplay zu diversifizieren und verschiedene Herangehensweisen an die finale Bossbegegnung zu fördern. Ishizaki erklärte, dass die Spieler bis zum dritten Spieltag ihren Boss wählen können, was es ihnen ermöglicht, Strategien zu entwickeln und Gebiete zu erkunden, die taktische Vorteile für den Kampf bieten.

Elden Ring NightreignBild: uhdpaper.com

Sobald ein Boss gewählt wurde, können die Spieler ihre Strategie planen, was ihren Weg über die Karte beeinflussen könnte. Wir wollten diese Freiheit bieten – zum Beispiel die Möglichkeit, nach giftigen Waffen zu suchen, um einen bestimmten Boss zu bezwingen.Junya Ishizaki

Ishizaki betonte, dass die Integration von Roguelike-Elementen nicht darum geht, Trends zu folgen, sondern darum, das RPG-Erlebnis zu "verdichten" und ein dynamischeres Abenteuer zu schaffen.

Hauptbild: whatoplay.com

00

Kommentieren

Trendspiele Mehr >