বাড়ি >  খবর >  অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল

অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল

by Allison Apr 05,2025

অ্যাভোয়েড মূলত ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল

ব্লুমবার্গের সাথে একটি প্রকাশ্য সাক্ষাত্কারে, অ্যাভিউডের দ্বিতীয় গেম ডিরেক্টর ক্যারি প্যাটেল, অশান্ত বিকাশের যাত্রার অন্তর্দৃষ্টি দিয়েছিলেন যার ফলে দুই বছরের মূল্যবান কাজ পরিত্যাগ হয়েছিল। প্রাথমিকভাবে, ওবিসিডিয়ান এন্টারটেইনমেন্ট ডেসটিনি এবং স্কাইরিমের মিশ্রণ হিসাবে অ্যাভোয়েড তৈরি করার উদ্দেশ্যে যাত্রা করেছিল, একটি বিশাল উন্মুক্ত বিশ্বে সহযোগিতামূলক অনুসন্ধানের উচ্চাকাঙ্ক্ষা সহ শক্তিশালী মাল্টিপ্লেয়ার বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে মিলিত হয়েছিল।

২০২০ সালে প্রকাশিত প্রথম টিজার ট্রেলারটি ভক্তদের মধ্যে উত্সাহ সৃষ্টি করেছিল, যদিও এটি প্রকল্পের আসল অবস্থাটি গোপন করেছিল: খেলাটি শেষ থেকে অনেক দূরে ছিল। ট্রেলারটির আত্মপ্রকাশের মাত্র কয়েক মাস পরে, প্রকল্পটি সম্পূর্ণরূপে পুনর্বিবেচনা করার সিদ্ধান্ত নেওয়া হয়েছিল, টিজারটিকে একটি অপ্রকাশিত প্রোটোটাইপের একটি নস্টালজিক অনুস্মারক উপস্থাপন করে যা চূড়ান্ত গেমের সাথে সাদৃশ্যকে সামান্যই বহন করে।

এই মূল রিবুটের পরে, ক্যারি প্যাটেল গেম ডিরেক্টরের ভূমিকায় পা রেখেছিলেন এবং প্রকল্পটি একটি নতুন দিকে চালিত করেছিলেন। তিনি ওপেন-ওয়ার্ল্ড ধারণা এবং মাল্টিপ্লেয়ার উপাদানগুলি ত্যাগ করার বিকল্প বেছে নিয়ে স্কাইরিম এবং ডেসটিনি এর প্রাথমিক অনুপ্রেরণা থেকে দূরে সরে গিয়েছিলেন। পরিবর্তে, ওবিসিডিয়ান একটি জোন-ভিত্তিক কাঠামো নিয়ে এর শিকড়গুলিতে ফিরে এসে একটি মনোমুগ্ধকর একক খেলোয়াড়ের আখ্যান বিকাশের দিকে মনোনিবেশ করে গভীরভাবে অনন্তকালের স্তম্ভগুলির লোরের সাথে জড়িত।

বিকাশের মিড-প্রসেস পুনরায় চালু করা স্ক্রিপ্ট ছাড়াই ফিল্ম প্রযোজনা শুরু করার সাথে তুলনীয় উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জগুলি উপস্থাপন করেছে। নেতৃত্ব দলটি একীভূত দৃষ্টি তৈরি করার চেষ্টা করার সাথে সাথে দলগুলি অপ্রত্যাশিত পরিস্থিতিতে পরিশ্রম করেছিল। এই বাধা থাকা সত্ত্বেও, অ্যাভোয়েড অবশেষে মুক্তির জন্য প্রস্তুত হওয়ার আগে এটি অতিরিক্ত চার বছরের উত্সর্গীকৃত প্রচেষ্টা নিয়েছিল।