by Allison Apr 05,2025
在對彭博社的一次揭露的採訪中,第二場比賽的導演凱莉·帕特爾(Carrie Patel)提供了有關動蕩的發展之旅的見解,這導致了兩年的工作價值。最初,黑曜石娛樂公司(Indidian Entertainment)著手創造出命運和天際的融合,並在一個廣闊的開放世界中伴隨著合作探索的野心,再加上強大的多人遊戲功能。
2020年發行的第一台預告片在粉絲中引起了熱情,儘管它隱藏了該項目的真正狀態:遊戲還遠遠沒有完成。預告片首次亮相幾個月後,決定對該項目進行徹底修改,這使預告片懷舊地提醒了一個未發行的原型,該原型與最終的遊戲幾乎沒有意義。
關鍵重新啟動後,嘉莉·帕特爾(Carrie Patel)扮演遊戲導演的角色,並向新的方向發展了該項目。她果斷地擺脫了天際和命運的最初靈感,選擇放棄開放世界的概念和多人遊戲元素。取而代之的是,黑曜石以一個基於區域的結構重返根源,並集中於開發一個迷人的單人敘事,與永恆柱子的傳說深深地交織在一起。
重新啟動中期過程提出了重大挑戰,可與無腳本開始電影製作相當。由於領導團隊努力實現統一的願景,團隊在不可預測的條件下辛苦勞作。儘管存在這些障礙,但在宣布終於準備釋放之前,又花了四年的時間了。