Ev >  Haberler >  Resident Evil Yönetmeni Oyun Sansürünün Berbat Olduğunu Düşünüyor

Resident Evil Yönetmeni Oyun Sansürünün Berbat Olduğunu Düşünüyor

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned: Hella Remastered'ın Ekim sürümü, Japonya'nın CERO yaş derecelendirme sistemi etrafındaki tartışmayı yeniden alevlendiriyor. Oyunun yaratıcıları Suda51 ve Shinji Mikami, Japon konsol versiyonuna uygulanan sansürü açıkça eleştiriyor.

Suda51 ve Shinji Mikami Shadows of the Damned: Hella Remastered'daki Sansürü Kınadı

CERO Yenilenen Tepkilerle Karşı Karşıya

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned'ın arkasındaki yaratıcı ikili Suda51 ve Shinji Mikami, Japon konsolları için yeniden düzenlenmiş versiyonun sansürlenmesinin ardından Japonya'nın CERO derecelendirme kurulundan duydukları hayal kırıklığını dile getirdi. GameSpark ile yaptıkları bir röportajda yönetim kurulunun kararlarına ve kısıtlamaların ardındaki mantığa açıkça itiraz ettiler.

Killer7 ve No More Heroes gibi oyunlarla tanınan Suda51, oyunun iki versiyonunun oluşturulmasının gerekliliğini doğruladı: Japonya için sansürlü bir versiyon ve diğer bölgeler için sansürsüz bir versiyon. Bunun, geliştirme süresini ve iş yükünü önemli ölçüde artırdığını belirtti.

Resident Evil, Dino Crisis ve God Hand'deki çalışmalarıyla tanınan Mikami, CERO'nun modern oyuncularla bağlantısının kopmuş olmasından duyduğu endişeyi dile getirdi. Oyuncuların, özellikle de "daha keskin" içerik arayanların oyunun tamamını deneyimlemesini engellemenin mantığa aykırı olduğunu savundu.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks CERO'nun derecelendirmeleri (17 için CERO D ve 18 için CERO Z) süregelen bir tartışma konusu olmuştur. Mikami'nin korku türünün öncüsü olan orijinal Resident Evil, grafik içeriğe sahipti ve 2015'teki benzer şekilde kanlı yeniden yapımı CERO Z derecesi aldı.

Suda51, bu kısıtlamaların etkinliğini ve hedef kitlesini sorgulayarak bunların gerçekten oyuncuların isteklerini yansıtıp yansıtmadığını merak etti. Geliştiricilerin üzerindeki ek yükün ve sansürün açık bir gerekçesinin bulunmadığının altını çizdi.

Bu, CERO'nun eleştiriye maruz kaldığı ilk durum değil. Bu yılın başlarında, EA Japonya'dan Shaun Noguchi, Dead Space'i reddederken Stellar Blade'in (CERO D) onayını öne sürerek CERO'nun derecelendirmelerindeki tutarsızlıkları vurguladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >