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Diretor de Resident Evil acha que censura de jogos é uma merda

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks O lançamento de Shadows of the Damned: Hella Remastered em outubro reacende o debate em torno do sistema de classificação etária CERO do Japão. Os criadores do jogo, Suda51 e Shinji Mikami, criticam abertamente a censura imposta à versão japonesa para console.

Suda51 e Shinji Mikami condenam a censura em Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO enfrenta reação renovada

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks A dupla criativa por trás de Shadows of the Damned, Suda51 e Shinji Mikami, expressou sua decepção com o conselho de classificação CERO do Japão após a censura da versão remasterizada para consoles japoneses. Em entrevista ao GameSpark, eles desafiaram abertamente as decisões do conselho e a lógica por trás das restrições.

Suda51, conhecido por títulos como Killer7 e No More Heroes, confirmou a necessidade de criar duas versões do jogo – uma versão censurada para o Japão e uma versão sem censura para outras regiões. Isso, afirmou ele, aumentou significativamente o tempo de desenvolvimento e a carga de trabalho.

Mikami, conhecido por seu trabalho em Resident Evil, Dino Crisis e God Hand, expressou preocupação com o fato de CERO estar desconectado dos jogadores modernos. Ele argumentou que impedir os jogadores de experimentar o jogo completo, especialmente aqueles que buscam conteúdo "mais ousado", é contra-intuitivo.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks As classificações do CERO (CERO D para 17 e CERO Z para 18) têm sido objeto de debate contínuo. O Resident Evil original de Mikami, um pioneiro no gênero de terror, apresentava conteúdo gráfico e seu remake de 2015, igualmente sangrento, recebeu uma classificação CERO Z.

Suda51 questionou a eficácia e o público-alvo dessas restrições, perguntando-se se elas realmente refletem os desejos dos próprios jogadores. Ele destacou a carga adicional sobre os desenvolvedores e a falta de uma justificativa clara para a censura.

Este não é o primeiro caso de CERO enfrentando críticas. No início deste ano, Shaun Noguchi da EA Japão destacou inconsistências nas classificações de CERO, citando a aprovação de Stellar Blade (CERO D) enquanto rejeitava Dead Space.