Home >  News >  Reżyser Resident Evil uważa, że ​​cenzura gier jest do niczego

Reżyser Resident Evil uważa, że ​​cenzura gier jest do niczego

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Shadows of the Damned: Hella Remastered, wydana w październiku, na nowo rozpala debatę na temat japońskiego systemu klasyfikacji wiekowej CERO. Twórcy gry, Suda51 i Shinji Mikami, otwarcie krytykują cenzurę narzuconą japońskiej wersji konsolowej.

Suda51 i Shinji Mikami potępiają cenzurę w Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO stawia czoła ponownemu sprzeciwowi

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Twórczy duet odpowiedzialny za Shadows of the Damned, Suda51 i Shinji Mikami, wyrazili swoje rozczarowanie japońską tablicą ocen CERO po cenzurze zremasterowanej wersji na japońskie konsole. W wywiadzie dla GameSpark otwarcie kwestionowali decyzje zarządu i uzasadnienie wprowadzonych ograniczeń.

Suda51, znana z takich tytułów jak Killer7 i No More Heroes, potwierdziła konieczność stworzenia dwóch wersji gry – ocenzurowanej wersji dla Japonii i nieocenzurowanej wersji dla innych regionów. Stwierdził, że znacznie wydłuża to czas programowania i obciążenie pracą.

Mikami, znany ze swojej pracy nad Resident Evil, Dino Crisis i God Hand, wyraził zaniepokojenie faktem, że CERO jest oderwane od współczesnych graczy. Twierdził, że uniemożliwianie graczom korzystania z pełnej wersji gry, szczególnie tym, którzy szukają „ostrzejszej” zawartości, jest sprzeczne z intuicją.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Ratingi CERO (CERO D na 17 i CERO Z na 18) są przedmiotem ciągłej debaty. Oryginalna gra Resident Evil autorstwa Mikami, pionier gatunku horroru, zawierała grafikę, a podobnie krwawy remake z 2015 roku otrzymał ocenę CERO Z.

Suda51 kwestionował skuteczność i grupę docelową tych ograniczeń, zastanawiając się, czy rzeczywiście odzwierciedlają one pragnienia samych graczy. Podkreślił dodatkowe obciążenie deweloperów i brak jasnego uzasadnienia cenzury.

To nie pierwszy przypadek krytyki CERO. Na początku tego roku Shaun Noguchi z EA Japan podkreślił niespójności w ocenach CERO, powołując się na akceptację Stellar Blade (CERO D), jednocześnie odrzucając Dead Space.