Home >  News >  Pengarah Residen Evil Berfikir Permainan Penapisan Menghisap

Pengarah Residen Evil Berfikir Permainan Penapisan Menghisap

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Keluaran Shadows of the Damned: Hella Remastered pada Oktober menghidupkan semula perdebatan mengenai sistem penarafan umur CERO Jepun. Pencipta permainan, Suda51 dan Shinji Mikami, secara terbuka mengkritik penapisan yang dikenakan pada versi konsol Jepun.

Suda51 dan Shinji Mikami Mengecam Penapisan dalam Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO Faces Rerenewed Backlash

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Duo kreatif di sebalik Shadows of the Damned, Suda51 dan Shinji Mikami, telah menyuarakan kekecewaan mereka dengan papan penarafan CERO Jepun berikutan penapisan versi master semula untuk konsol Jepun. Dalam temu bual dengan GameSpark, mereka secara terbuka mencabar keputusan lembaga pengarah dan rasional di sebalik sekatan.

Suda51, yang terkenal dengan tajuk seperti Killer7 dan No More Heroes, mengesahkan keperluan untuk mencipta dua versi permainan – versi ditapis untuk Jepun dan versi tidak ditapis untuk wilayah lain. Ini, katanya, meningkatkan masa pembangunan dan beban kerja dengan ketara.

Mikami, yang terkenal dengan karyanya mengenai Resident Evil, Dino Crisis dan God Hand, menyatakan kebimbangan bahawa CERO terputus hubungan daripada pemain moden. Beliau berhujah bahawa menghalang pemain daripada mengalami permainan penuh, terutamanya mereka yang mencari kandungan "lebih edgier", adalah berlawanan dengan intuisi.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Penilaian CERO (CERO D untuk 17 dan CERO Z untuk 18 ) telah menjadi subjek perdebatan yang berterusan. Resident Evil asal Mikami, perintis dalam genre seram, menampilkan kandungan grafik dan pembuatan semula 2015, yang serupa berdarah, menerima penarafan CERO Z.

Suda51 mempersoalkan keberkesanan dan khalayak sasaran sekatan ini, tertanya-tanya sama ada ia benar-benar mencerminkan keinginan pemain itu sendiri. Beliau menekankan beban tambahan kepada pemaju dan kekurangan justifikasi yang jelas untuk penapisan.

Ini bukan kali pertama CERO menghadapi kritikan. Awal tahun ini, Shaun Noguchi dari EA Japan telah menyerlahkan ketidakkonsistenan dalam penilaian CERO, memetik kelulusan Stellar Blade (CERO D) sambil menolak Dead Space.