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Le réalisateur de Resident Evil pense que la censure des jeux est nulle

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks La sortie de Shadows of the Damned : Hella Remastered en octobre relance le débat autour du système japonais de classification par âge CERO. Les créateurs du jeu, Suda51 et Shinji Mikami, critiquent ouvertement la censure imposée à la version console japonaise.

Suda51 et Shinji Mikami condamnent la censure dans Shadows of the Damned : Hella Remastered

CERO fait face à un nouveau contrecoup

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Le duo créatif derrière Shadows of the Damned, Suda51 et Shinji Mikami, a exprimé sa déception envers le comité de notation japonais CERO suite à la censure de la version remasterisée pour les consoles japonaises. Dans une interview avec GameSpark, ils ont ouvertement contesté les décisions du conseil d'administration et la justification des restrictions.

Suda51, connu pour des titres comme Killer7 et No More Heroes, a confirmé la nécessité de créer deux versions du jeu – une version censurée pour le Japon et une version non censurée pour les autres régions. Cela, a-t-il déclaré, a considérablement augmenté le temps de développement et la charge de travail.

Mikami, réputé pour son travail sur Resident Evil, Dino Crisis et God Hand, a exprimé sa préoccupation quant au fait que CERO soit déconnecté des joueurs modernes. Il a fait valoir qu'empêcher les joueurs de découvrir le jeu complet, en particulier ceux qui recherchent un contenu « plus audacieux », est contre-intuitif.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Les notations de CERO (CERO D pour 17 et CERO Z pour 18) font l'objet d'un débat permanent. Le Resident Evil original de Mikami, un pionnier du genre de l'horreur, présentait du contenu graphique et son remake de 2015, tout aussi sanglant, a reçu une note CERO Z.

Suda51 s'interroge sur l'efficacité et le public cible de ces restrictions, se demandant si elles reflètent réellement les désirs des joueurs eux-mêmes. Il a souligné la charge supplémentaire qui pèse sur les développeurs et le manque de justification claire de la censure.

Ce n'est pas la première fois que CERO fait l'objet de critiques. Plus tôt cette année, Shaun Noguchi d'EA Japon a souligné des incohérences dans les notes de CERO, citant l'approbation de Stellar Blade (CERO D) tout en rejetant Dead Space.

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