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El director de Resident Evil cree que la censura de juegos apesta

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El lanzamiento de octubre de Shadows of the Damned: Hella Remastered reaviva el debate en torno al sistema de clasificación por edades CERO de Japón. Los creadores del juego, Suda51 y Shinji Mikami, critican abiertamente la censura impuesta a la versión de consola japonesa.

Suda51 y Shinji Mikami condenan la censura en Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO enfrenta una nueva reacción violenta

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks El dúo creativo detrás de Shadows of the Damned, Suda51 y Shinji Mikami, han expresado su decepción con la junta de clasificación CERO de Japón tras la censura de la versión remasterizada para consolas japonesas. En una entrevista con GameSpark, cuestionaron abiertamente las decisiones de la junta y el fundamento de las restricciones.

Suda51, conocido por títulos como Killer7 y No More Heroes, confirmó la necesidad de crear dos versiones del juego: una versión censurada para Japón y una versión sin censura para otras regiones. Esto, afirmó, aumentó significativamente el tiempo de desarrollo y la carga de trabajo.

Mikami, conocido por su trabajo en Resident Evil, Dino Crisis y God Hand, expresó su preocupación de que CERO esté desconectado de los jugadores modernos. Sostuvo que impedir que los jugadores experimenten el juego completo, en particular aquellos que buscan contenido "más atrevido", es contradictorio.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Las calificaciones de CERO (CERO D para 17 y CERO Z para 18) han sido un tema de debate continuo. El Resident Evil original de Mikami, pionero en el género de terror, presentó contenido gráfico y su remake de 2015, igualmente sangriento, recibió una calificación CERO Z.

Suda51 cuestionó la eficacia y el público objetivo de estas restricciones, preguntándose si realmente reflejan los deseos de los propios jugadores. Destacó la carga adicional para los desarrolladores y la falta de una justificación clara para la censura.

Este no es el primer caso en el que CERO enfrenta críticas. A principios de este año, Shaun Noguchi de EA Japón destacó las inconsistencias en las calificaciones de CERO, citando la aprobación de Stellar Blade (CERO D) mientras rechazaba Dead Space.

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