Trang chủ >  Tin tức >  Giám đốc Resident Evil cho rằng việc kiểm duyệt trò chơi thật tệ

Giám đốc Resident Evil cho rằng việc kiểm duyệt trò chơi thật tệ

by Aria Jan 04,2025

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Bản phát hành tháng 10 của Shadows of the Damned: Hella Remastered lại khơi dậy cuộc tranh luận xung quanh hệ thống xếp hạng độ tuổi CERO của Nhật Bản. Những người tạo ra trò chơi, Suda51 và Shinji Mikami, đã công khai chỉ trích việc kiểm duyệt áp đặt đối với phiên bản console của Nhật Bản.

Suda51 và Shinji Mikami lên án việc kiểm duyệt Shadows of the Damned: Hella Remastered

CERO phải đối mặt với phản ứng dữ dội mới

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Bộ đôi sáng tạo đằng sau Shadows of the Damned, Suda51 và Shinji Mikami, đã bày tỏ sự thất vọng với hội đồng đánh giá CERO của Nhật Bản sau việc kiểm duyệt phiên bản remaster dành cho hệ máy console Nhật Bản. Trong một cuộc phỏng vấn với GameSpark, họ đã công khai thách thức các quyết định của hội đồng quản trị và lý do đằng sau những hạn chế.

Suda51, được biết đến với các tựa game như Killer7 và No More Heroes, đã xác nhận sự cần thiết của việc tạo ra hai phiên bản của trò chơi – một phiên bản bị kiểm duyệt dành cho Nhật Bản và một phiên bản không bị kiểm duyệt dành cho các khu vực khác. Ông nói rằng điều này đã làm tăng đáng kể thời gian phát triển và khối lượng công việc.

Mikami, nổi tiếng với tác phẩm Resident Evil, Dino Crisis và God Hand, bày tỏ lo ngại rằng CERO bị ngắt kết nối với các game thủ hiện đại. Ông lập luận rằng việc ngăn cản người chơi trải nghiệm toàn bộ trò chơi, đặc biệt là những người đang tìm kiếm nội dung "sắc sảo hơn", là phản trực giác.

Resident Evil Director Thinks Game Censorship Sucks Xếp hạng của CERO (CERO D cho 17 và CERO Z cho 18 ) là chủ đề tranh luận đang diễn ra. Resident Evil gốc của Mikami, tựa game tiên phong trong thể loại kinh dị, có nội dung đồ họa nổi bật và bản làm lại năm 2015, đẫm máu tương tự, đã nhận được xếp hạng CERO Z.

Suda51 đặt câu hỏi về tính hiệu quả và đối tượng mục tiêu của những hạn chế này, tự hỏi liệu chúng có thực sự phản ánh mong muốn của chính người chơi hay không. Ông nhấn mạnh gánh nặng gia tăng đối với các nhà phát triển và việc thiếu cơ sở biện minh rõ ràng cho việc kiểm duyệt.

Đây không phải là trường hợp đầu tiên CERO bị chỉ trích. Đầu năm nay, Shaun Noguchi của EA Nhật Bản đã nhấn mạnh sự mâu thuẫn trong xếp hạng của CERO, trích dẫn sự chấp thuận của Stellar Blade (CERO D) trong khi từ chối Dead Space.