Ev >  Haberler >  Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

by Alexis Apr 12,2025

Yeni Doom taksitini geliştirmenin temel amacı, Doom: Dark Ages, mümkün olduğunca geniş bir kitleye ulaşmasını sağlamaktır. Kimlik Software'in önceki projelerinin aksine, bu oyun önemli ölçüde daha fazla özelleştirme seçenekleri sunar. Yönetici yapımcı Marty Stratton, stüdyonun oyunu farklı bir oyuncu tabanı için erişilebilir hale getirme taahhüdünü vurguladı.

Oyuncular, düşmanların zorluk ve hasar çıktısını ayarlamak, mermi hızlarını değiştirmek, aldıkları hasarı değiştirmek ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanlaması gibi ince ayar elemanlarını da dahil olmak üzere deneyimlerini kapsamlı bir şekilde uyarlama yeteneğine sahip olacaklar. Stratton ayrıca Doom'un anlatılarının: Karanlık Çağlar ve selefi Doom: Ebedi, birbirinden bağımsız olarak tam olarak anlaşılabileceğinden emin oldu ve hikayede yeni oyuncuların kaybolmamasını sağladı.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom, ikonik avcının ortaçağ temalı bir dünyaya girdiği Doom: The Dark Ages ile dramatik bir dönüş yapıyor. ID Software, Xbox Developer_Direct etkinliği sırasında oyunu resmen tanıttı, dinamik oyununu sergiledi ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini duyurdu. Sağlam IDTech8 motoru, Doom: The Dark Ages tarafından desteklenen performans ve görsel kalitede yeni standartlar belirlemeyi amaçlıyor.

Geliştiriciler, gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma efektleri sunmanın yanı sıra oyunun vahşeti ve yıkımını artırmak için Ray izleme teknolojisini kullandılar. Oyuncuların hazırlanmasına yardımcı olmak için ID Software, oyun için minimum, önerilen ve ultra ayarları önceden yayınladı ve herkesin oyun deneyimlerini donanım yeteneklerine göre optimize edebilmesini sağladı.

Trend Olan Oyunlar Daha >