by Alexis Apr 12,2025
O objetivo principal de desenvolver a nova edição do Doom, Doom: The Dark Idade, é garantir que ele atinja o maior público possível. Em contraste com os projetos anteriores do ID Software, este jogo apresenta significativamente mais opções de personalização. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio em tornar o jogo acessível a uma base de jogadores diversificada.
Os jogadores terão a capacidade de adaptar extensivamente sua experiência, incluindo o ajuste da dificuldade e da produção de danos dos inimigos, modificando as velocidades do projétil, alterando os danos que recebem e elementos de ajuste fino, como o ritmo, o nível de agressão e o tempo do jogo. Stratton também garantiu que as narrativas de Doom: a Idade das Trevas e seu antecessor, Doom: Eternal, podem ser totalmente compreendidas independentemente um do outro, garantindo que novos jogadores não se perdem na história.
Imagem: Reddit.com
Doom está fazendo um retorno dramático com Doom: a Idade das Trevas, onde o icônico matador se aventura em um mundo com tema medieval. O Software de ID divulgou oficialmente o jogo durante o evento Xbox Developer_Direct, mostrando sua jogabilidade dinâmica e anunciando uma data de lançamento de 15 de maio. Powered by the Robust IdTech8 Engine, Doom: The Dark Idade pretende definir novos padrões em desempenho e qualidade visual.
Os desenvolvedores utilizaram a tecnologia de rastreamento de raios para aprimorar a brutalidade e destruição do jogo, além de fornecer sombras realistas e efeitos de iluminação dinâmica. Para ajudar os jogadores a se prepararem, o Software de ID pré-lançou as configurações mínimas, recomendadas e ultra para o jogo, garantindo que todos possam otimizar sua experiência de jogo de acordo com seus recursos de hardware.
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