Rumah >  Berita >  DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

by Alexis Apr 12,2025

Tujuan utama untuk membangunkan ansuran azab baru, Doom: The Dark Ages, adalah untuk memastikan ia mencapai yang luas sebagai penonton yang mungkin. Berbeza dengan projek sebelumnya oleh perisian ID, permainan ini memperkenalkan lebih banyak pilihan penyesuaian. Pengeluar eksekutif Marty Stratton menekankan komitmen studio untuk menjadikan permainan ini dapat diakses oleh pangkalan pemain yang pelbagai.

Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan pengalaman mereka secara meluas, termasuk menyesuaikan kesukaran dan kerosakan output musuh, mengubah kelajuan peluru, mengubah kerosakan yang mereka terima, dan unsur-unsur penalaan seperti kadar permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Stratton juga memberi jaminan bahawa naratif Doom: Zaman Gelap dan pendahulunya, Doom: Eternal, dapat difahami sepenuhnya secara bebas antara satu sama lain, memastikan pemain baru tidak akan hilang dalam cerita.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

Doom membuat pulangan dramatik dengan Doom: Zaman Gelap, di mana Slayer Ikon meneroka ke dunia bertema zaman pertengahan. Perisian ID secara rasmi melancarkan permainan semasa acara Xbox Developer_Direct, mempamerkan permainan dinamiknya dan mengumumkan tarikh pelepasan 15 Mei. Dikuasakan oleh enjin IDTech8 yang mantap, Doom: The Dark Ages bertujuan untuk menetapkan piawaian baru dalam prestasi dan kualiti visual.

Pemaju telah menggunakan teknologi pengesanan Ray untuk meningkatkan kekejaman dan kemusnahan permainan, di samping menyampaikan bayang -bayang yang realistik dan kesan pencahayaan dinamik. Untuk membantu pemain menyediakan, ID Software telah mengeluarkan pra-pelepasan minimum, disyorkan, dan ultra tetapan untuk permainan, memastikan semua orang dapat mengoptimumkan pengalaman permainan mereka mengikut keupayaan perkakasan mereka.

Permainan Trend Lagi >