by Alexis Apr 12,2025
เป้าหมายหลักของการพัฒนางวด DOOM ใหม่ DOOM: The Dark Ages คือเพื่อให้แน่ใจว่ามันเข้าถึงผู้ชมในวงกว้างที่สุดเท่าที่จะทำได้ ตรงกันข้ามกับโครงการก่อนหน้านี้โดยซอฟต์แวร์ ID เกมนี้แนะนำตัวเลือกการปรับแต่งมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ผู้อำนวยการสร้างมาร์ตี้สแตรทตันผู้อำนวยการสร้างเน้นความมุ่งมั่นของสตูดิโอในการทำให้เกมสามารถเข้าถึงได้กับฐานผู้เล่นที่หลากหลาย
ผู้เล่นจะมีความสามารถในการปรับประสบการณ์ของพวกเขาอย่างกว้างขวางรวมถึงการปรับความยากลำบากและความเสียหายของศัตรูการปรับความเร็วกระสุนปืนการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่พวกเขาได้รับและองค์ประกอบการปรับจูนเช่นจังหวะของเกมระดับการรุกราน สแตรทตันยังมั่นใจได้ว่าการบรรยายเรื่อง Doom: ยุคมืดและบรรพบุรุษของมันคือ Doom: นิรันดร์สามารถเข้าใจได้อย่างเป็นอิสระจากกันและกันเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นใหม่จะไม่หายไปในเรื่อง
รูปภาพ: reddit.com
DOOM กำลังกลับมาอย่างน่าทึ่งกับ Doom: The Dark Ages ซึ่งผู้ฆ่าคนที่เป็นสัญลักษณ์เข้าสู่โลกที่มีธีมยุคกลาง ซอฟต์แวร์ ID เปิดตัวเกมอย่างเป็นทางการในช่วงกิจกรรม Xbox Developer_Direct จัดแสดงเกมเพลย์แบบไดนามิกและประกาศวันที่วางจำหน่าย 15 พฤษภาคมขับเคลื่อนโดยเครื่องยนต์ IDTech8 ที่แข็งแกร่ง Doom: The Dark Ages มีจุดมุ่งหมายเพื่อกำหนดมาตรฐานใหม่ในด้านประสิทธิภาพและคุณภาพการมองเห็น
นักพัฒนาได้ใช้เทคโนโลยีการติดตามเรย์เพื่อเพิ่มความโหดร้ายและการทำลายล้างของเกมควบคู่ไปกับการส่งมอบเงาที่เหมือนจริงและเอฟเฟกต์แสงแบบไดนามิก เพื่อช่วยให้ผู้เล่นเตรียมซอฟต์แวร์ ID ได้เปิดตัวการตั้งค่าขั้นต่ำขั้นต่ำแนะนำและการตั้งค่าพิเศษสำหรับเกมเพื่อให้มั่นใจว่าทุกคนสามารถเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมได้ตามความสามารถของฮาร์ดแวร์
Android Action-กลาโหม
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
เกม FPS ที่สมจริง "I Am Your Beast" เปิดตัวตัวอย่างใหม่อันน่าทึ่ง
Black Ops 6 Zombies: ไข่อีสเตอร์ Citadelle Des Morts ทั้งหมด
'Pixel RPG' ของดิสนีย์เปิดตัวเกมเพลย์สำหรับการเปิดตัวมือถือ
Free Fire ของ Garena ร่วมมือกับ Hit Football Anime Blue Lock!
ในที่สุด Wuthering Waves ก็ปล่อยเวอร์ชัน 2.0 ที่มาพร้อมกับภูมิภาค Rinascita ใหม่
Android ยินดีต้อนรับ Floatopia: เกมที่ได้แรงบันดาลใจจาก Animal Crossing