Bahay >  Balita >  Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

by Sophia Feb 19,2025

Landas ng Exile 2 Devs Komento sa kahirapan sa endgame

Ang mapaghamong endgame ng Path of Exile 2 ay nagdulot ng debate sa mga manlalaro, na nag -uudyok ng tugon mula sa mga nag -develop. Ang mga co-director na sina Mark Roberts at Jonathan Rogers ay ipinagtanggol ang kahirapan, na binibigyang diin ang kahalagahan ng mga makabuluhang kahihinatnan para sa kamatayan. Nagtalo sila na ang kasalukuyang sistema, na may kasamang potensyal na pagkawala ng karanasan at mapaghamong pagtatagpo, pinipigilan ang mga manlalaro na umunlad nang napakabilis at nagpapanatili ng isang pakiramdam ng panganib at gantimpala.

Habang kinikilala ang mga alalahanin ng manlalaro, ipinaliwanag ni Rogers na ang madalas na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng pangangailangan para sa pinabuting pag -optimize ng pagbuo o karagdagang pag -unlad ng character. Sinusuri ng mga nag -develop ang mga mekanika ng endgame upang matiyak na ang karanasan ay nananatiling tunay na mapaghamong habang potensyal na matugunan ang mga tiyak na aspeto. Ang kasalukuyang endgame, na na -access pagkatapos makumpleto ang pangunahing kuwento sa malupit na kahirapan, ay nagsasangkot sa pag -navigate sa Atlas ng mga mundo, pagsakop sa lalong mahirap na mga mapa at bosses, at pag -perpekto ng character na bumubuo.

Sa kabila ng pagkakaroon ng mga advanced na diskarte at gabay na nakatuon sa mga high-tier na mapa, pag-optimize ng gear, at paggamit ng portal, maraming mga manlalaro ang patuloy na nakakahanap ng endgame na natatanging hinihingi. Ang unang pag -update ng 2025 ng laro, patch 0.1.0, na tinugunan ang mga bug at mga isyu sa pagganap, lalo na sa PlayStation 5, ngunit ang pangunahing hamon ng endgame ay nananatiling isang punto ng pagtatalo. Ang mga nag -develop ay aktibong isinasaalang -alang ang mga pagsasaayos sa mga pag -update sa hinaharap, tulad ng patch 0.1.1, habang nagsusumikap na mapanatili ang pangunahing pilosopiya ng disenyo ng isang mapaghamong at reward na karanasan sa endgame.

Buod

  • Ang landas ng mga developer ng exile 2 ay nagtatanggol sa mahirap na endgame sa kabila ng feedback ng player.
  • Ang co-director na si Jonathan Rogers ay nagmumungkahi ng madalas na pagkamatay ay nagpapahiwatig ng isang manlalaro ay hindi handa para sa mas mataas na antas ng kahirapan.
  • Ang endgame, na -access sa pamamagitan ng Atlas of Worlds, ay nagtatanghal ng mga advanced na hamon at malakas na bosses.
Mga Trending na Laro Higit pa >