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Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

by Sophia Feb 19,2025

Path of Exile 2 Devs Commenta sulla difficoltà

Il impegnativo di Exile 2 Path of Exile 2 ha suscitato dibattito tra i giocatori, spingendo una risposta da parte degli sviluppatori. I co-direttori Mark Roberts e Jonathan Rogers hanno difeso la difficoltà, sottolineando l'importanza di conseguenze significative per la morte. Hanno sostenuto che l'attuale sistema, che include potenziali perdite di esperienza e incontri stimolanti, impedisce ai giocatori di progredire troppo rapidamente e mantiene un senso di rischio e ricompensa.

Pur riconoscendo le preoccupazioni dei giocatori, Rogers ha spiegato che i decessi frequenti indicano la necessità di una migliore ottimizzazione della build o un'ulteriore progressione del personaggio. Gli sviluppatori stanno esaminando i meccanici del fine endgame per garantire che l'esperienza rimanga autenticamente impegnativa, affrontando potenzialmente aspetti specifici. L'attuale endgame, accessibile dopo aver completato la storia principale su difficoltà crudeli, prevede la navigazione dell'Atlante dei mondi, la conquista delle mappe e dei boss sempre più difficili e perfezionando build di personaggi.

Nonostante la disponibilità di strategie e guide avanzate incentrate su mappe di alto livello, ottimizzazione degli attrezzi e utilizzo del portale, molti giocatori continuano a trovare il gioco finale eccezionalmente impegnativo. Il primo aggiornamento del 2025 del gioco, patch 0.1.0, ha affrontato i bug e i problemi di prestazioni, in particolare su PlayStation 5, ma la sfida principale di Endgame rimane un punto di contesa. Gli sviluppatori stanno attivamente prendendo in considerazione gli aggiustamenti nei futuri aggiornamenti, come la patch 0.1.1, mentre si sforzano di conservare la filosofia di progettazione di base di un'esperienza di fine gioco impegnativa e gratificante.

Riepilogo

  • Gli sviluppatori di percorso di Exile 2 stanno difendendo il difficile endgame nonostante il feedback dei giocatori.
  • Il co-regista Jonathan Rogers suggerisce che i decessi frequenti indicano che un giocatore non è pronto per i livelli di difficoltà più elevati.
  • The Endgame, accessibile tramite l'Atlante dei mondi, presenta sfide avanzate e potenti capi.
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