บ้าน >  ข่าว >  "ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

"ผลกระทบของ Oblivion เกินกว่าของ Skyrim แม้กระทั่งทุกวันนี้"

by Savannah May 23,2025

ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ สำหรับ Xbox 360 ERA และนอกเหนือจาก Red Ring of Death ที่น่าอับอายพวกเขาจะแบ่งปันความทรงจำที่น่ารักในเวลานั้น Elder Scrolls IV: Oblivion เป็นไฮไลต์ที่สำคัญสำหรับเจ้าของ Xbox 360 จำนวนมากรวมถึงตัวฉันเอง ก่อนหน้านี้ฉันทำงานที่นิตยสาร Xbox อย่าง เป็น ทางการและแม้ว่าพอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน เดิมทีกำหนดให้เป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox ที่สอง การให้อภัย เราดึงดูดความสนใจของเราด้วยภาพหน้าจอที่น่าทึ่งทำให้เกิดเรื่องราวที่ครอบคลุมหลายเรื่องเพื่อนำไปสู่การเปิดตัว ฉันมีส่วนร่วมอย่างกระตือรือร้นในการเดินทางไปยังสำนักงานใหญ่ของ Bethesda ใน Rockville รัฐแมริแลนด์

เมื่อถึงเวลาต้องทบทวน การให้อภัย ในยุคที่บทวิจารณ์พิเศษเป็นบรรทัดฐานฉันมีความสุขมากกว่าที่จะรับงาน ฉันกลับไปที่ร็อควิลล์และใช้เวลาสี่วันติดต่อกัน - 11 ชั่วโมงต่อวัน - อาศัยอยู่ในห้องประชุมที่ห้องใต้ดินของเบเทสดาสำรวจโลกที่กว้างใหญ่และน่าทึ่งของ Cyrodiil ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในเกมซึ่งนำไปสู่ความจริงใจ 9.5 จาก 10 รีวิวสำหรับ OXM ฉันยืนด้วยคะแนนนั้นจนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นผลงานชิ้นเอกที่เต็มไปด้วยเควสที่น่าดึงดูดเช่น The Dark Brotherhood อัญมณีที่ซ่อนเร้นเช่นยูนิคอร์นและการผจญภัยอื่น ๆ นับไม่ถ้วน การเล่น Build Submission Build บนชุดการดีบัก Xbox 360 หมายถึงการเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับเวอร์ชันค้าปลีกสุดท้าย แต่นั่นไม่ได้หยุดฉันจากการดำน้ำกลับเข้ามาและลงทุนอีก 130 ชั่วโมงในเกม

The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ภาพหน้าจอ

ดู 6 ภาพ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับรุ่น Elder Scrolls IV: Oblivion บนแพลตฟอร์มสมัยใหม่ สำหรับนักเล่นเกมรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim Remaster นี้นับเป็นเกม "ใหม่" ครั้งแรกของพวกเขาเกม Mainline Elder Scrolls นับตั้งแต่ Skyrim เปิดตัวเมื่อ 13 ปีที่แล้ว ฉันอิจฉานักเล่นเกมเหล่านี้ ในขณะที่พวกเขาได้รับประสบการณ์ การให้อภัย เป็นครั้งแรกแฟน ๆ ทุกวัยรอคอย Elder Scrolls VI อย่างกระตือรือร้นซึ่งอาจจะอยู่ห่างออกไป 4-5 ปี

เล่น แม้ว่าฉันจะต้องยอมรับว่า *การให้อภัย *อาจไม่มีผลกระทบต่อนักเล่นเกมอายุน้อยในปัจจุบันเช่นเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 มันเป็นเกมอายุสองทศวรรษและในขณะที่เบเทสดาสมควรได้รับเครดิตสำหรับการปล่อย remaster * และ *Starfield * นอกจากนี้ผลกระทบทางสายตาของ * การให้อภัย * ในปี 2549 นั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน Remasters ตั้งเป้าหมายที่จะทำให้เกมเก่าดูทันสมัยบนแพลตฟอร์มปัจจุบันในขณะที่ remake เต็มรูปแบบเช่น *Resident Evil *เริ่มต้นจากศูนย์และตั้งเป้าหมายที่จะมองเห็นหรือเหนือกว่ารุ่นปัจจุบัน
คุณกำลังเล่นการแข่งขันแบบไหนใน Oblivion? -
ผลการตอบรับ* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สมบูรณ์แบบในเวลาที่สมบูรณ์แบบ มันใช้ประโยชน์จากพลังของโทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่ขยายสิ่งที่นักเล่นเกมคาดหวังได้จากเกมเปิดโลก มันเป็นการเปิดเผยสำหรับนักเล่นเกมคอนโซลที่มีประสบการณ์เพียงเกมในความละเอียด 640x480 ที่เชื่อมโยงกันจนถึงตอนนั้น (แม้ว่าการพูดถึงการเปิดเผย * Fight Night Round 3 * ออกโดย EA ในเดือนกุมภาพันธ์ 2549 ก็เป็นภาพที่น่าประหลาดใจเช่นกัน) ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * นั้นอุดมไปด้วยและอุดมสมบูรณ์เนื่องจากเป็นโลกที่เต็มไปด้วยการค้นพบและกิจกรรม สำหรับผู้เล่นครั้งแรกฉันขอแนะนำให้รีบผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้าย ทำไม เพราะเมื่อคุณเริ่มเควสต์หลักประตู Oblivion จะเริ่มวางไข่และรบกวนการสำรวจของคุณดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะจัดการกับพวกเขาก่อน

การก้าวกระโดดจาก Morrowind ไปสู่ การให้อภัย เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่และในขณะที่การก้าวกระโดดอาจไม่เกิดขึ้นอีกครั้งการรอคอย การเลื่อนระดับ VI ที่ VI อาจนำสิ่งที่คล้ายกันมา อย่างไรก็ตามการเล่น การให้อภัย remastered จะไม่รู้สึกแตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก Skyrim สำหรับคนรุ่นใหม่ แต่ไม่ว่าคุณจะประสบกับ การให้อภัย เป็นครั้งแรกหรือใช้เวลาหลายร้อยชั่วโมงในโลกของมันแฟนตาซียุคกลางที่รับรู้อย่างเต็มที่และการผจญภัยที่เกิดขึ้นทำให้เกม Elder Scrolls ที่ฉันชื่นชอบอยู่เสมอ ฉันดีใจที่ได้กลับมาแม้ว่าจะมีการคาดการณ์ความประหลาดใจหลายครั้งก่อนที่จะกลับมา

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >