Thuis >  Nieuws >  "Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

"Oblivion's impact overtreft Skyrim's, zelfs vandaag", zelfs vandaag "

by Savannah May 23,2025

Vraag de meeste gamers die in de buurt waren voor het Xbox 360 -tijdperk, en afgezien van de beruchte Rode Ring of Death, zullen ze waarschijnlijk goede herinneringen aan die tijd delen. The Elder Scrolls IV: Oblivion was een belangrijk hoogtepunt voor veel Xbox 360 -eigenaren, waaronder ikzelf. Destijds werkte ik bij het officiële Xbox -tijdschrift, en hoewel de succesvolle haven van de Elder Scrolls III: Morrowind naar Xbox mijn interesse niet wekte, deed Oblivion vanaf het begin. Oorspronkelijk gepland om een ​​lanceringstitel te zijn voor de tweede Xbox, boeide Oblivion ons met zijn verbluffende screenshots, wat aanleiding gaf tot meerdere coververhalen in de aanloop naar de release. Ik nam gretig deel aan elke reis naar het hoofdkantoor van Bethesda in Rockville, Maryland.

Toen het tijd was om Oblivion te herzien, in een tijdperk waarin exclusieve beoordelingen de norm waren, was ik meer dan blij om de taak aan te nemen. Ik keerde terug naar Rockville en bracht vier opeenvolgende dagen - 11 uur per dag - door in een vergaderruimte in de kelder van Bethesda en verkende de enorme en adembenemende wereld van Cyrodiil. Voordat ik terug naar huis ging, had ik 44 uur in het spel geregistreerd, wat leidde tot een oprechte 9,5 van de 10 review voor OXM. Ik blijf tot op de dag van vandaag bij die score; Oblivion was een meesterwerk, gevuld met boeiende missies zoals de Dark Brotherhood, verborgen edelstenen zoals de eenhoorn en talloze andere avonturen. Het spelen van een inzending op een Xbox 360 -foutopsporingskit betekende opnieuw beginnen toen ik de laatste winkelversie kreeg, maar dat weerhield me er niet van om terug te duiken en nog eens 130 uur in de game te investeren.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots

Bekijk 6 afbeeldingen Het is geen verrassing dat ik blij ben met de geremasterde en opnieuw uitgebrachte versie van de Elder Scrolls IV: Oblivion op moderne platforms. Voor de jongere generatie gamers die opgroeiden met Skyrim , markeert deze remaster hun eerste "nieuwe" Mainline Elder Scrolls -game sinds Skyrim meer dan 13 jaar geleden debuteerde. Ik ben jaloers op deze gamers; Hoewel ze voor het eerst de vergetelheid ervaren, wachten fans van alle leeftijden gretig op de Elder Scrolls VI , waarschijnlijk nog steeds 4-5 jaar weg.

Toneelstuk Though I must admit, *Oblivion* might not have the same impact on today's younger gamers as it did for me back in March 2006. It's a two-decade-old game, and while Bethesda deserves credit for releasing the remaster now rather than waiting another year for the 20th anniversary, other games have since built on what *Oblivion* pioneered, including Bethesda's own *Fallout 3*, *Skyrim*, *Fallout 4*en*Starfield*. Bovendien was de visuele impact van * Oblivion * in 2006 ongekend, waardoor het HD -tijdperk op Xbox 360 werd aangekondigd. De remaster ziet er beter uit dan het origineel, maar het valt niet zo dramatisch op als ooit. Remasters willen oudere games er modern uit laten zien op huidige platforms, terwijl een volledige remake, zoals *Resident Evil *, helemaal opnieuw begint en wil visueel op gelijke voet of superieur zijn aan de huidige releases.
Welke race speel je als in de vergetelheid? --------------------------------------------------
ANTWOORDSEE RESULTATEN* De Elder Scrolls IV: Oblivion* was het perfecte spel op het perfecte moment. Het gebruikte de kracht van HD-televisies volledig en breidde wat gamers uit zou kunnen verwachten van open-wereld games. Het was een openbaring voor console -gamers die tot die tijd alleen games hadden meegemaakt in de resolutie van 640x480. (Maar over onthullingen gesproken, * Fight Night Round Round Round 3 * Uitgegeven door EA in februari 2006 was ook een visuele wonder.) Mijn herinneringen aan * Oblivion * zijn rijk en overvloedig, omdat het een wereld was die voldeed aan ontdekking en activiteit. Voor eerste spelers raad ik aan om door de hoofdquest te haasten of voor het laatst te bewaren. Waarom? Want als je eenmaal aan de belangrijkste questline begint, zullen Oblivion Gates beginnen met paaien en je verkenning verstoren, dus het is het beste om er vroeg mee om te gaan.

De sprong van Morrowind naar Oblivion was monumentaal, en hoewel zo'n sprong misschien niet meer zou gebeuren, kan het wachten op de oudere rollen VI iets soortgelijks brengen. Het spelen van Oblivion Remastered voelt echter niet zo grimmig verschillend van Skyrim voor de jongere generatie. Maar of je nu voor het eerst de vergetelheid ervaart of honderden uren in zijn wereld hebt doorgebracht, de volledig gerealiseerde middeleeuwse fantasie en de avonturen die het bezit, hebben het altijd mijn favoriete Elder Scrolls -game gemaakt. Ik ben heel blij dat het terug is, zelfs als de verrassingsrelease vele malen werd verwacht vóór de terugkeer.

Populaire spellen Meer >