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"Oblivion의 영향은 오늘도 Skyrim을 능가합니다."

by Savannah May 23,2025

Xbox 360 시대를 위해 주변에 있던 대부분의 게이머에게 물어보고 악명 높은 붉은 고리 외에도 그 당시의 추억을 공유 할 것입니다. Elder Scrolls IV : Oblivion은 나 자신을 포함한 많은 Xbox 360 소유자에게 주요 하이라이트였습니다. 당시 나는 공식 Xbox 잡지에서 일하고 있었고, Elder Scrolls III의 성공적인 항구 : Morrowind to Xbox는 내 관심을 사로 잡지 못했지만, Oblivion은 처음부터 그랬습니다. 원래 두 번째 Xbox의 런칭 타이틀로 예정된 Oblivion은 놀라운 스크린 샷으로 우리를 사로 잡아 여러 커버 스토리를 릴리스로 이끌었습니다. 메릴랜드 주 록빌에있는 베데스다 본사로가는 모든 여행에 열심히 참여했습니다.

망각을 검토 할 시간이되었을 때, 독점적 인 리뷰가 표준 인 시대에, 나는 그 과제를 수행하게되어 기뻤습니다. 나는 Rockville으로 돌아와서 Bethesda의 지하실의 회의실에서 4 일 연속 (매일 11 시간 연속)을 보냈다. 집으로 돌아 가기 전에, 나는 경기에서 44 시간을 기록했으며, 이로 인해 OXM에 대한 10 개 중 9.5 명이 진심으로 이루어졌습니다. 나는 오늘날까지 그 점수를지지한다. 망각은 어두운 형제단, 유니콘과 같은 숨겨진 보석, 수많은 다른 모험과 같은 매력적인 퀘스트로 가득 찬 걸작이었습니다. Xbox 360 디버그 키트에서 제출 빌드를 재생한다는 것은 최종 소매 버전을 얻었을 때 시작을 의미했지만 다시 130 시간을 게임에 투자하는 것을 막을 수는 없었습니다.

Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷

6 개의 이미지를 봅니다 Elder Scrolls IV : Oblivion on Modern 플랫폼의 리마스터 및 재 릴리스 버전에 대해 기뻐하는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Skyrim 과 함께 자란 젊은 세대의 게이머들 에게이 리마스터는 13 년 전에 Skyrim이 데뷔 한 이후 첫 "새로운"Mainline Elder Scrolls 게임을 표시합니다. 나는이 게이머들을 부러워한다. 그들이 처음으로 망각을 경험하게하는 동안, 모든 연령대의 팬들은 여전히 ​​4-5 년이 걸릴 것입니다.

놀다 비록 내가 인정해야하지만, *Oblivion *은 2006 년 3 월에 나와 같은 오늘날의 젊은 게이머들에게도 같은 영향을 미치지 않을 수도 있습니다. 그것은 2 년 된 게임이지만, Bethesda는 20 주년을 위해 다른 게임을 대신하기 위해 다른 해를 대신하기보다는 다른 해를 대신하기보다는 리마스터를 출시 한 것에 대한 공로를 인정받을 자격이있는 반면, Bethesda 's Owne *, Bethesda's Owne *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, 낙담 *, *, *, *, *, *, *, *, *, *, 낙담 *, 4*및*스타 필드*. 또한, 2006 년 * Oblivion *의 시각적 영향은 전례가 없었으며 Xbox 360에서 HD 시대를 예고했습니다. 리마스터는 원래보다 더 좋아 보이지만 예전처럼 극적으로 눈에 띄지 않습니다. 리마스터는 현재 플랫폼에서 오래된 게임을 현대적으로 보이게하는 반면, *Resident Evil *과 같은 풀 리메이크는 처음부터 시작하여 현재 릴리스와 비슷하거나 우수한 것을 목표로합니다.
당신은 어떤 경주에서 망각에서 뛰고 있습니까? -----------------------------------------------
답변 결과* Elder Scrolls IV : Oblivion*은 완벽한 시간에 완벽한 게임이었습니다. 그것은 HD 텔레비전의 힘을 완전히 활용하여 게이머가 오픈 월드 게임에서 기대할 수있는 것을 확대했습니다. 그때까지 인터 레이스 640x480 해상도로 게임 만 경험 한 콘솔 게이머에게는 계시였습니다. (그러나 계시에 대해 말하면, * Fight Night Round 3 * 2006 년 2 월 EA가 발표 한 시각적 경이였습니다.) * Oblivion *에 대한 나의 기억은 풍부하고 풍부합니다. 그것은 발견과 활동으로 가득 찬 세상 이었기 때문에 풍부하고 풍부합니다. 처음 플레이어의 경우 메인 퀘스트를 돌진하거나 마지막으로 저장하는 것이 좋습니다. 왜? 일단 메인 퀘스트 라인을 시작하면 망각 게이트가 탐사를 산란하고 방해하기 시작하므로 일찍 처리하는 것이 가장 좋습니다.

Morrowind 에서 망각 으로의 도약은 기념비적이었고, 그러한 도약은 다시는 일어나지 않을 수도 있지만, 장로 스크롤 VI가 비슷한 것을 가져올 수 있습니다. 그러나 망각 리마스터를 연주하는 것은 젊은 세대의 Skyrim 과 완전히 다르지 않을 것입니다. 그러나, 당신이 처음으로 망각을 겪었거나 세계에서 수백 시간을 보냈 든, 완전히 실현 된 중세 판타지와 그 모험은 항상 내가 가장 좋아하는 노인 스크롤 게임으로 만들었습니다. 깜짝 릴리스가 돌아 오기 전에 여러 차례 예상 되더라도 돌아 오게되어 기쁩니다.

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