>  ニュース >  「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

「オブリビオンの影響は、今日でもスカイリムの影響を超えています」

by Savannah May 23,2025

Xbox 360 ERAの周りにいたほとんどのゲーマーに尋ねてください。悪名高い赤い死の輪を除いて、彼らはその時の思い出を共有するでしょう。 Elder Scrolls IV:Oblivionは、私を含む多くのXbox 360の所有者にとって大きなハイライトでした。当時、私は公式Xboxマガジンで働いていましたが、 Elder Scrolls IIIの成功したポート:Morrowind to Xboxは私の興味を捉えていませんでしたが、 Oblivionは最初から行っていました。もともと2番目のXboxの発売タイトルになる予定でしたが、 Oblivionは素晴らしいスクリーンショットで私たちを魅了し、そのリリースに導かれた複数のカバーストーリーを促しました。私はメリーランド州ロックビルにあるベセスダの本部へのすべての旅行に熱心に参加しました。

オブリビオンをレビューする時が来たとき、排他的なレビューが標準だった時代に、私はこの仕事を喜んで受け入れました。私はロックビルに戻り、毎日11時間連続で4日間連続してベセスダの地下室の会議室に浸り、キロディルの広大で息をのむような世界を探索しました。家に帰る前に、私はゲームで44時間ログを記録していたので、OXMの10回のレビューのうち9.5個が心からの9.5になりました。私は今日までそのスコアを支持しています。 Oblivionは傑作であり、ダークブラザーフッドのような魅力的なクエスト、ユニコーンのような隠された宝石、そして他の無数の冒険に満ちていました。 Xbox 360デバッグキットで提出ビルドをプレイすることは、最終的な小売バージョンを入手したときに最初からやり直すことを意味しましたが、それは私が戻って130時間のゲームに投資するのを止めませんでした。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

6つの画像を表示します Elder Scrolls IV:Oblivion on Modern Platformsのリマスターと再リリースのバージョンに興奮していることは驚くことではありません。 Skyrimと一緒に育った若い世代のゲーマーにとって、このリマスターは、13年以上前にSkyrimがデビューして以来、最初の「新しい」メインラインのElder Scrollsゲームをマークします。私はこれらのゲーマーにうらやましいです。彼らは初めて忘却を経験するようになりましたが、あらゆる年齢のファンが、おそらく4〜5年先にいる可能性が高い長老の巻物VIを熱心に待っています。

遊ぶ私は認めなければなりませんが、 *oblivion *は2006年3月に私のために行ったのと同じように、今日の若いゲーマーに同じ影響を与えないかもしれません。それは2年前のゲームであり、ベセスダは20周年を待つのではなく、今すぐリマスターをリリースしたことでクレジットに値しますが、他のゲームはそれ以来、Bethesdaの *fallut 3を含む *what *fallut 3を含む *what *what *fall oblivion *に構築されています。および *starfield *。さらに、2006年の * Oblivion *の視覚的影響は前例のないものであり、Xbox 360でHD時代を告げていました。リマスターはオリジナルよりも良く見えますが、かつてほど劇的に際立っていません。リマスターは、現在のプラットフォームで古いゲームをモダンに見せることを目的としていますが、「バイオハザード *のような完全なリメイクはゼロから始まり、現在のリリースと同等または優れていることを目指しています。
あなたはどのレースを忘却の中でプレーしていますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee Results* Elder Scrolls IV:Oblivion*は完璧なタイミングで完璧なゲームでした。 HDテレビのパワーを完全に活用し、ゲーマーがオープンワールドゲームに期待できるものを拡大しました。それは、それまで640x480の解決策をインターレースしていただけのコンソールゲーマーにとっての啓示でした。 (しかし、啓示について言えば、 * 2006年2月にEAがリリースした戦いの夜3 *は視覚的な驚異でした。) *忘却 *の私の記憶は、発見と活動に満ちた世界だったので、豊かで豊富です。初めてのプレイヤーには、メインクエストを駆け抜けるか、最後に保存することをお勧めします。なぜ?メインクエストラインを開始すると、Oblivion Gatesは産卵して探索を混乱させ始めているため、早めに対処するのが最善です。

モローインドから忘却への飛躍は記念碑的であり、そのような飛躍は二度と起こらないかもしれませんが、長老の巻物VIが似たようなものをもたらすかもしれません。しかし、リマスターされたオブリビオンをプレイすることは、若い世代のSkyrimとはまったく違うとは感じません。しかし、あなたが初めて忘却を経験しているか、世界で数百時間を過ごしたかどうかにかかわらず、その完全に実現された中世のファンタジーとそれが保持する冒険は、常に私のお気に入りのエルダースクロールゲームになりました。驚きのリリースが戻ってきても何度も予想されていたとしても、私はそれが戻ってきたことを嬉しく思います。

トレンドのゲーム もっと >