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"ओबिलिवियन का प्रभाव स्किरिम के से अधिक है, आज भी"

by Savannah May 23,2025

अधिकांश गेमर्स से पूछें जो Xbox 360 ERA के आसपास थे, और मौत की कुख्यात लाल अंगूठी से अलग, वे संभवतः उस समय की शौकीन यादों को साझा करेंगे। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन कई Xbox 360 मालिकों के लिए एक प्रमुख आकर्षण था, जिसमें खुद भी शामिल था। इसके बाद, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और यद्यपि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि पर कब्जा नहीं किया, ओब्लिवियन ने शुरू से ही किया। मूल रूप से दूसरे Xbox के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में स्लेट किया गया, ओबिलिवियन ने हमें अपने आश्चर्यजनक स्क्रीनशॉट के साथ बंद कर दिया, जिससे इसकी रिलीज के लिए लीड-अप में कई कवर कहानियों का संकेत मिला। मैंने रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा के मुख्यालय की हर यात्रा में उत्सुकता से भाग लिया।

जब यह विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, तो एक ऐसे युग में जहां अनन्य समीक्षाएं आदर्श थीं, मैं कार्य को लेने के लिए खुश था। मैं रॉकविले में लौट आया और लगातार चार दिन बिताए- प्रत्येक दिन 11 घंटे - बेथेस्डा के तहखाने में एक सम्मेलन कक्ष में डूबे हुए, साइरोडिल की विशाल और लुभावनी दुनिया की खोज। घर वापस जाने से पहले, मैंने खेल में 44 घंटे लॉग किए थे, जिसके कारण ऑक्सएम के लिए 10 में से 9.5 की हार्दिक 9.5 की हार का कारण बना। मैं आज तक उस स्कोर से खड़ा हूं; ओब्लिवियन एक उत्कृष्ट कृति थी, जो डार्क ब्रदरहुड, हिडन रत्न जैसे गेंडा जैसे आकर्षक quests से भरी हुई थी, और अनगिनत अन्य रोमांच। एक Xbox 360 डीबग किट पर एक सबमिशन बिल्ड खेलने का मतलब था कि जब मुझे अंतिम रिटेल संस्करण मिला, तो यह शुरू हो गया, लेकिन इसने मुझे वापस डाइविंग से नहीं रोका और खेल में एक और 130 घंटे का निवेश किया।

एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमास्टर्ड स्क्रीनशॉट

6 चित्र देखें यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ऑन मॉडर्न प्लेटफॉर्म के रीमास्टर्ड और री-रिलीज़ किए गए संस्करण के बारे में रोमांचित हूं। स्किरिम के साथ बड़े हुए गेमर्स की युवा पीढ़ी के लिए, यह रीमास्टर अपने पहले "नए" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम को चिह्नित करता है क्योंकि स्किरिम 13 साल पहले शुरू हुआ था। मैं इन गेमर्स से ईर्ष्या कर रहा हूं; जबकि वे पहली बार गुमनामी का अनुभव करते हैं, सभी उम्र के प्रशंसक उत्सुकता से एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार करते हैं, संभवतः अभी भी 4-5 साल दूर हैं।

खेल हालांकि मुझे स्वीकार करना चाहिए, *गुमनामी *का आज के छोटे गेमर्स पर समान प्रभाव नहीं हो सकता है जैसा कि मार्च 2006 में मेरे लिए किया गया था। यह एक दो दशक का पुराना खेल है, और जबकि बेथेस्डा ने 20 वीं वर्षगांठ के लिए एक और वर्ष की प्रतीक्षा करने के बजाय अब रेमास्टर को रिलीज़ करने के लिए श्रेय का हकदार है, अन्य खेलों ने क्या किया है। और *स्टारफील्ड *। इसके अतिरिक्त, 2006 में * विस्मरण * का दृश्य प्रभाव अभूतपूर्व था, Xbox 360 पर HD युग को हेराल्डिंग किया। Remaster मूल से बेहतर दिखता है, लेकिन यह नाटकीय रूप से बाहर नहीं खड़ा होता है जैसा कि एक बार किया गया था। रीमास्टर का उद्देश्य पुराने गेम को वर्तमान प्लेटफार्मों पर आधुनिक बनाना है, जबकि एक पूर्ण रीमेक, जैसे *रेजिडेंट ईविल *, स्क्रैच से शुरू होता है और इसका उद्देश्य वर्तमान रिलीज के साथ या बेहतर होने के साथ नेत्रहीन होना है।
आप किस दौड़ में गुमनामी के रूप में खेल रहे हैं? ------------------------------------------------------
उत्तर परिणाम* एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION* सही समय पर सही खेल था। यह पूरी तरह से एचडी टेलीविज़न की शक्ति का लाभ उठाता है, जो गेमर्स को खुली दुनिया के खेलों से उम्मीद कर सकता है। यह कंसोल गेमर्स के लिए एक रहस्योद्घाटन था, जिन्होंने तब तक केवल 640x480 रिज़ॉल्यूशन में इंटरलेक्ड गेम का अनुभव किया था। (हालांकि, रहस्योद्घाटन की बात करते हुए, * फरवरी 2006 में ईए द्वारा जारी की गई नाइट राउंड 3 * भी एक दृश्य मार्वल था।) * विस्मरण * की मेरी यादें समृद्ध और भरपूर हैं, क्योंकि यह खोज और गतिविधि के साथ एक दुनिया थी। पहली बार खिलाड़ियों के लिए, मैं या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागने या अंतिम के लिए इसे बचाने की सलाह देता हूं। क्यों? क्योंकि एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लेवियन गेट्स आपके अन्वेषण को फैलाने और बाधित करना शुरू कर देंगे, इसलिए उनके साथ जल्दी निपटना सबसे अच्छा है।

मॉरोविंड से गुमनामी तक की छलांग स्मारकीय थी, और जब इस तरह की छलांग फिर से नहीं हो सकती है, तो एल्डर स्क्रॉल VI का इंतजार कुछ ऐसा ही हो सकता है। हालांकि, ओब्लेवियन रीमास्टर्ड खेलना युवा पीढ़ी के लिए स्किरिम से अलग नहीं होगा। फिर भी, चाहे आप पहली बार गुमनामी का अनुभव कर रहे हों या अपनी दुनिया में सैकड़ों घंटे बिताए हैं, इसकी पूरी तरह से मध्ययुगीन फंतासी का एहसास हुआ है और इसके द्वारा किए गए रोमांच ने हमेशा इसे मेरे पसंदीदा एल्डर स्क्रॉल गेम बना दिया है। मुझे खुशी है कि यह वापस आ गया है, भले ही इसकी आश्चर्य की रिलीज को इसकी वापसी से पहले कई बार अनुमानित किया गया था।